Dragon’s Dogma 2 Review

Hideaki Itsuno lo ha vuelto a hacer. El talentoso desarrollador ha sacado una vez más del congelador de Capcom un mundo al que los jugadores han querido regresar durante años, con el fin de proporcionar una propuesta particularmente atractiva para los fanáticos del original y, al mismo tiempo, atraer nuevas audiencias a la IP. ¿Cómo es Dragon’s Dogma 2? Lee nuestra reseña. Dragon’s Dogma 2 no sorprenderá a los jugadores que se entusiasmaron con los sistemas de Capcom hace años, y probablemente ni siquiera convencerá a las personas aburridas con el concepto del original. Hideaki Itsuno vuelve a estar pendiente del público y ha preparado un nuevo juego para ellos. Los escritores, mientras desarrollaban el mundo que exploramos por primera vez en 2012, presentaron el concepto perfecto para expandir sistemáticamente el universo y aprovechar sus cimientos. En el mundo de Dragon’s Dogma, aparece un enorme dragón, elige un oponente, le arranca el corazón, y es esta leyenda la que se va a «repetir durante siglos». Si has jugado la primera parte de la joven serie, conoces bien la premisa de la secuela.

Los jugadores vuelven a asumir el papel de Arsen, que tiene la tarea de derrotar al dragón. El protagonista, al estar marcado por la bestia, tiene que enfrentarse al destino y comienza una aventura llena de duelos, pero Capcom no toma de la mano al protagonista y lo conduce a través de los prados de tareas fáciles para finalmente presentarle un final simple. Los creadores se enfrentan a una serie de retos menos evidentes, que no solo aportan conocimiento sobre el mundo, sino sobre todo construyen una verdadera leyenda ante nuestros ojos. Hideaki Itsuno, mientras desarrollaba el Dragon’s Dogma 2 revisado, tuvo una idea muy simple, gracias a la cual el juego también puede ser alcanzado por jugadores que no conocen la realidad del mundo y el original. El personaje principal ha perdido la memoria, por lo que aprende sistemáticamente más detalles sobre la tierra y su destino, y gracias a esto, los destinatarios menos experimentados de este universo reciben el conocimiento necesario sobre la realidad del juego. ¿Sencillo? Definitivamente, sí. ¿Eficaz? Absolutamente.

Una idea banal proporciona al jugador una introducción adecuada, y durante la historia en Dragon’s Dogma 2 debes comprender muy rápidamente que la trama principal lleva tiempo: Arisen recupera lentamente su memoria y, al ser inicialmente una guerrera en mal estado, no puede saltar inmediatamente por la garganta de su destino, por lo que desarrolla su fuerza, aprende nuevas habilidades, gana aliados cada vez más poderosos y, al mismo tiempo, está constantemente conectada con los eventos del mundo. La aventura en el último título de Capcom cambia a segunda marcha solo después de 20-25 horas de juego y, de hecho, necesitas alrededor de 40 horas para experimentar bien toda la producción.

Arisen necesita tiempo para enfrentarse a su destino, pero siempre hay algo que hacer en el mundo de Dragon’s Dogma 2, y cada viaje trae no solo innumerables duelos, sino también nuevas historias. Desde el principio de la historia, el personaje principal se enreda en el tema de la lucha por el trono en Vermund, y durante el juego tenemos que esconder nuestras armas muchas veces, colarnos en las cámaras y buscar respuestas a las siguientes preguntas arremolinadas. A medida que avanzaba el juego, tuve la impresión de que los guionistas de Capcom seguían muy impresionados con «Game of Thrones» y decidieron traer algo de la política de la serie de HBO a su mundo. Arisen se ve envuelto en la intriga e incluso tiene que lidiar con cierto disfraz, y, por otro lado, experimenta muy claramente cómo él y los de su clase son maltratados en otras partes del mundo de Dragon’s Dogma. Por un lado, se le considera un héroe que trae la paz a la tierra y, por otro lado, se le considera una de las desgracias de las que es mejor deshacerse.

Capcom hace un gran trabajo al presentar la premisa del mundo para mostrar varios enfoques diferentes de la leyenda del personaje principal, lo que, por supuesto, afecta las misiones y obliga al jugador a reaccionar en consecuencia. Mientras atravesamos el mundo, no solo nos enfrentamos a nuevas bestias, sino que, sobre todo, aprendemos sobre la historia de la tierra y tenemos la oportunidad de ayudar a los habitantes locales: es gracias a tareas aparentemente simples que Arisen construye su leyenda. A veces tenemos que deshacernos de un gigante, otras veces tenemos que eliminar a varios lobos, traer de vuelta a cierta oveja o encontrar una baratija perdida: Capcom no toma la mano del jugador, no muestra exactamente dónde resolver la tarea o incluso cómo lidiar con ella. En el Dragon’s Dogma 2 tenemos que leer, buscar y, a menudo, pasar el rato en un solo lugar para encontrar una solución al problema, lo que seguramente atraerá a los jugadores que prefieren un enfoque similar al género.

En Dragon’s Dogma 2, el realismo choca con la fantasía a su manera, porque, aunque luchamos contra un gran dragón o un gigante aún más grande al salir de la ciudad, y durante los enfrentamientos usamos, por ejemplo, flechas mágicas, la carne recolectada puede echarse a perder, lo que puede llevar al envenenamiento del héroe. Saltando a la ciudad con armas en la mano, Arisen y su séquito serán atacados o incluso arrojados a una mazmorra… lo cual, sin entrar demasiado en detalles, puede venir muy bien a la hora de resolver una de las misiones. En muchos momentos, los creadores hacen la vista gorda ante el tema del realismo ampliamente entendido, pero a veces pueden sorprender positivamente con los supuestos utilizados. Capcom ha proporcionado uno de los editores de personajes más extensos para Dragon’s Dogma 2. Los jugadores pueden asumir el papel de un humano, un elfo o un bestia, pero es la capacidad de dar forma a la cara lo que hace que el juego cuente con personajes de varias producciones o incluso estrellas de cine: los fanáticos han demostrado incluso antes del estreno que pueden sorprender con creatividad y usar una ingeniosa herramienta ofrecida por desarrolladores de Japón.

Los desarrolladores te permiten crear no solo al personaje principal, sino también a su fiel compañero: cada Arisen usa la ayuda de un «Peón», al que también se le puede dar forma. El compañero va a los mundos de otros jugadores, por lo que conocerás a una variedad de personajes de otros juegos en los reinos cuando se lance. El concepto no sorprenderá a los fanáticos del original, pero teniendo en cuenta el extenso editor, el sistema tendrá un impacto muy positivo en la jugabilidad de todas las personas: incluso si no tiene la intención de pasar muchas horas con las herramientas de Capcom, es posible que eventualmente se encuentre con trabajos interesantes desarrollados por fanáticos del juego.

Arisen utiliza una vez más la ayuda de su peón principal, quien, al igual que el personaje principal, gana puntos de experiencia, desarrolla sus habilidades y el jugador puede comprar más habilidades para él, pero al mismo tiempo el equipo puede encontrar compañeros adicionales. Dragon’s Dogma 2 no ofrece ninguna forma de cooperativo en línea, pero Arisen usa la Grieta para reclutar peones creados por otros jugadores. Durante el juego, podemos ver qué tipo de centrocampista aceptamos en el equipo, pero el personaje no recibe niveles de experiencia: debido a esto, nuestro equipo cambia constantemente, elegimos constantemente a otros luchadores y, al mismo tiempo, creamos constantemente formaciones interesantes y podemos experimentar con tácticas.

Al crear tu personaje en Dragon’s Dogma 2, primero eliges una de las cuatro clases de personajes: guerrero, arquero, mago y ladrón. Sin embargo, esta elección es importante solo al comienzo de la historia, porque al unirnos a un gremio podemos aprender fácilmente nuevas profesiones, entre las que puedo distinguir, entre otras, un mago-arquero, un hechicero o un guerrero empuñando una lanza mítica. Capcom ha mezclado mucho las cosas en relación con el original y, por ejemplo, ha añadido un Trickster al conjunto de clases, que, aunque no lucha contra sí mismo, puede engañar a los enemigos creando varias ilusiones: esta clase solo está disponible para Arisen. El personaje principal, gracias a las promociones, aumenta su salud, resistencia, fuerza, defensa o estadísticas relacionadas con la magia, pero también recibe puntos, gracias a los cuales compra nuevas habilidades. El protagonista ahora puede tener cuatro habilidades asignadas: cada profesión también usa habilidades básicas, como rebotar en los enemigos, alentarlos a atacar a los personajes o saltar sobre las espaldas de grandes bestias. Los puntos que ganes también compran habilidades pasivas que te permiten expandir los movimientos básicos del héroe.

En el Dragon’s Dogma 2 no verás grandes árboles de habilidades, pero las clases de personajes son lo suficientemente diversas e interesantes como para darle al jugador mucho espacio para presumir. Literalmente, cada habilidad puede aportar algo a la pelea, y el uso correcto de las habilidades te permite enfrentarte a enemigos cada vez más poderosos. Tampoco faltan mejoras de armas o mejoras de armadura en el juego: me gustará mucho la economía del juego, porque teniendo en cuenta que estamos vistiendo a dos personajes, siempre falta algo de oro en la bolsa para mimar al héroe y a su compañero principal. Recolectar diferentes manzanas y plantas te permite crear pociones, y un detalle esencial de la continuación es el descanso, ya que ahora la barra de salud tiene un «indicador de pérdida»: morir en el campo de batalla o recibir mucho daño hace que sea imposible reconstruir todo el HP con pociones o hechizos ordinarios. Arisen necesita descansar en esta situación, pero al estar lejos de la ciudad, la única forma de regenerarse es establecer un campamento.

Sentados con el equipo junto a la fogata, no solo podemos cocinar algo caliente, intercambiar habilidades, sino que también estamos restaurando la parte perdida del bar. El mundo propuesto por Dragon’s Dogma 2 no solo es enorme, sino sobre todo lleno de enemigos. En este juego, literalmente nos encontramos con pequeños grupos de bestias a cada paso, y después de un tiempo nos enfrentamos a criaturas cada vez más grandes. Hideaki Itsuno no decidió agregar monturas clásicas al juego por una razón, por lo que durante la historia no puedes saltar fácilmente sobre un caballo para llegar del punto A al punto B, porque en este título luchamos o nos encontramos con otros compañeros literalmente a cada paso. Arisen, mientras corre por el mundo, se encuentra fácilmente con peones de otros jugadores o incluso con los creados por Capcom: en esta situación, podemos refrescar rápidamente el equipo para aprovechar los nuevos compañeros. Esto suele ser necesario, porque la producción puede sorprender no sólo con varios eventos, sino también con el nivel de dificultad.

Dragon’s Dogma 2, al igual que la parte anterior, puede deleitarse con los duelos: los enfrentamientos con zombis o duendes ordinarios no impresionan después de unos minutos, porque en el título de Capcom nos encontramos constantemente con enemigos mucho más grandes. Trepar a lomos de bestias está de vuelta, y con habilidades que antes no estaban disponibles, tenemos la oportunidad de matar literalmente a los enemigos más grandes. Todos los momentos en los que, como arquero, disparamos al ojo de un cíclope, que se da cuenta de la situación y comienza a volar hacia nosotros con ímpetu, y lo derribamos con otra flecha, solo para que caiga como un tronco con su enorme cuerpo al lado del personaje principal. Estos duelos proporcionan emociones gigantescas, y gracias a la premisa de la producción, ahora nos enfrentamos constantemente a oponentes realmente diversos y geniales. Ni una, ni dos veces, tienes que salvarte de los problemas y simplemente saltarte la pelea, pero siempre vale la pena volver a este lugar para poder lanzarte al torbellino del próximo gran duelo en el momento adecuado.

Los desarrolladores no bromearon al anunciar muchas atracciones, porque, aunque no encontrarás docenas de actividades adicionales en el Dragon’s Dogma 2, los enfrentamientos en sí mismos son la principal fuerza impulsora del juego: los eventos en el mundo del juego también son geniales, porque a menudo nos encontramos con situaciones durante las cuales un grupo de personas lucha contra una bestia o incluso observa enfrentamientos entre varios enemigos. En el título de Capcom, luché contra una criatura gigante más de una o dos veces, solo para que se me uniera otro gigante después de un tiempo, y para empeorar las cosas, un grifo de gran tamaño ingresó a la competencia: algunas peleas duran hasta 20-30 minutos.

Cuando juegas como arquero, no tienes que apuntar (un botón es responsable del ataque automático), pero nada se interpone en el camino para elegir el lugar correcto en el cuerpo de la bestia. También es importante usar habilidades, ejecutar, apuñalar por la espalda o… lanzando oponentes más pequeños. En Dragon’s Dogma 2, también es necesario observar los alrededores para, por ejemplo, lanzar un barril explosivo a un enemigo, o destruir rocas y causar un efecto significativo en el mundo del juego: el agua puede hundir a un oponente o un oponente puede caer por un gran acantilado.

Arisen puede volver a usar comandos para hacer que sus compañeros de equipo ataquen, huyan o simplemente ayuden cuando tengan razón, y esta vez incluso se les puede pedir a los peones que esperen en el lugar correcto. Los peones también están felices de llevar enemigos heridos para que el personaje principal pueda traerlos de vuelta a la batalla. Durante el viaje, Arisen vuelve a hablar a menudo con sus compañeros, intercambia comentarios y los peones le ayudan a resolver tareas. A menudo, es uno de los compañeros quien toma la iniciativa y lleva al héroe a la tarea. El sistema ya apareció en la parte anterior, pero ahora es mucho más extenso y simplemente funciona mejor. Hay una razón por la que Capcom quiere que los jugadores quieran construir una relación con su compañero principal… Esto, por supuesto, tiene que ver con la historia principal. Un detalle importante en el caso de todo el Dragon’s Dogma 2 es el cambio de hora del día y de la noche, pues después del anochecer nos batimos en duelo con enemigos adicionales, y, además, algunas tareas solo se pueden completar a una hora determinada. El jugador también debe ser inteligente con las misiones secundarias, ya que recolectar demasiadas misiones puede causar problemas adicionales.

Una gran sorpresa positiva en el caso de Dragon’s Dogma 2 son los gráficos. No esperaba que la producción de Capcom se viera tan bien. Los rostros de los personajes principales de la historia están llenos de detalles y se ven geniales, así como todos los peones creados por los desarrolladores y otros jugadores. En el caso de la ambientación, la iluminación o todos los efectos visuales causados por los hechizos también son geniales, especialmente por la noche, los ataques o las armas cargadas que utilizan el poder de varios elementos se ven fenomenales. Algunos de los monstruos también se ven impresionantes: los dragones son aterradores y los grifos gigantes harán las delicias de muchos jugadores. Los desarrolladores tuvieron que dedicar mucho tiempo a ocuparse de las enormes criaturas y su cantidad de animaciones únicas. El juego también cuenta con música épica que anima a las misiones y a los eventos posteriores.

VEREDICTO
Desde principios de año, hemos sido testigos de la excelente forma de los desarrolladores de Asia y Dragon's Dogma 2 es el mejor ejemplo de ello. Hideaki Itsuno vuelve a dar vida a otra IP de Capcom y una vez más el desarrollador no defrauda al ofrecer una producción genial y a la vez sobrecargada de emociones. Por un lado, Dragon's Dogma 2 no sorprende, pero, por otro lado, puede encantar con sus gráficos y brillantes duelos. Este es uno de esos juegos en los que no querrás usar viajes rápidos porque cada escapada es una verdadera aventura. Capcom tiene en sus manos un intrigante universo que merece ser incluido permanentemente en el catálogo de la corporación japonesa. Dragon's Dogma 2 puede agotar y deleitar. Dragon's Dogma 2 es la secuela perfecta para una producción que expande un universo olvidado. Los desarrolladores no tuvieron que hacer todo lo posible para invitar a los jugadores a su aventura, y aprovecharon su oportunidad. Un viaje desafiante, interesante y lleno de encuentros inolvidables. Un título imprescindible para los fans del género.
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