CONVERGENCE: A League of Legends Story Review

Recorre la extensa ciudad de Zaun en los zapatos de Ekko, un joven inventor con un dispositivo para retroceder en el tiempo. Sus amigos y él deberán trabajar juntos para proteger la ciudad; sin embargo, a medida que el peligro se cierne y los secretos se revelan, Ekko descubre que ya no puede confiar en nadie… ni siquiera en sí mismo. Desarrollado por Double Stallion Games, CONVERGENCE: A League of Legends Story es un juego narrativo de plataformas y acción en 2D de un solo jugador que presenta combates dinámicos y oportunidades únicas de exploración usando la capacidad de Ekko de viajar en el tiempo y espacio. Rebobina tus acciones para aprender de tus errores y supera a cada nuevo enemigo. ¿Será suficiente para salvar el futuro de Zaun?

CONVERGENCE: A League of Legends Story desde el principio, te impresiona con su jugabilidad, la historia de Ekko hace un uso fantástico de las habilidades únicas presentadas por el personaje en League of Legends, creando una jugabilidad familiar para los fanáticos, pero en un formato que crea algo nuevo e interesante. La mayor mecánica de CONVERGENCE: A League of Legends Story es tu capacidad para rebobinar el tiempo, algo que ha estado intrínsecamente ligado al personaje de Ekko desde su lanzamiento.

En CONVERGENCE: A League of Legends Story, inicilamente tienes puntos de vida muy pobres, lo que te hace significativamente más débil que los enemigos que encontrarás. La fuerza de Ekko, fuera de los gadgets, combos y esquivas, proviene del rebobinado del tiempo. El tiempo de rebobinado se puede usar para escapar de golpes fatales, para reiniciar la lucha, para rehacer el juego de plataformas. Es una herramienta poderosa, pero en la que el jugador debe tener cuidado de no volverse demasiado adicto, un tema que sigue a Ekko en sus historias, el juego no termina cuando terminas con tus vidas, sino cuando Ekko se queda sin tiempo para rebobinar.

La adaptación de las otras habilidades de Ekko de League of Legends a CONVERGENCE: A League of Legends Story se realiza de manera inteligente y se siente natural para el título. Timewinder de Ekko (su q-habilidad) es tanto un ataque similar a una bala como un dispositivo útil utilizado para navegar a través del subsuelo, Chronobreak, la última habilidad de Ekko, es más o menos la misma en CONVERGENCE: A League of Legends Story, siendo un arma poderosa con usos limitados que se puede usar para salir de un atasco de enemigos.

El juego de plataformas es rápido y satisfactorio, cambiando el movimiento con frecuencia mientras navega entre tuberías colgantes y salta entre paredes. El movimiento me recordó mucho a los viejos juegos de Ratchet & Clank. Tu capacidad para rebobinar el tiempo también es útil en las plataformas, haciendo que un salto olfateado sea mucho menos castigador mientras simplemente rebobinas en el suelo. El juego aprovecha tu capacidad para deshacer errores colocando numerosos peligros y enemigos en segmentos de plataforma, esperando que cometas un error, rebobinas y lo intentes de nuevo.

descarga (4)
descarga (3)
descarga (6)
descarga (1)
descarga (2)
ss_02609952389b43857b948b63cf2c4dbd6e9f81a7.1920×1080
ss_c5538c33897d922241b73d5dd672856093efeda4.1920×1080
ss_79d8304c2a8902ad07fe0ebf98e09161ad3dc89f.1920×1080
ss_8fec651341334254dc06c058af91ceff7a73b9e7.1920×1080
ss_cb2a82483a9f21b00b01aeb0ad606f59d5e4f928.1920×1080
ss_0d182dfe251103d9bea94cc0d53b3d3e3061709b.1920×1080
ss_de987b07983c390b86771b1836789c04bd796225.1920×1080
previous arrow
next arrow
descarga (4)
descarga (3)
descarga (6)
descarga (1)
descarga (2)
ss_02609952389b43857b948b63cf2c4dbd6e9f81a7.1920x1080
ss_c5538c33897d922241b73d5dd672856093efeda4.1920x1080
ss_79d8304c2a8902ad07fe0ebf98e09161ad3dc89f.1920x1080
ss_8fec651341334254dc06c058af91ceff7a73b9e7.1920x1080
ss_cb2a82483a9f21b00b01aeb0ad606f59d5e4f928.1920x1080
ss_0d182dfe251103d9bea94cc0d53b3d3e3061709b.1920x1080
ss_de987b07983c390b86771b1836789c04bd796225.1920x1080
previous arrow
next arrow

El juego de plataformas, irónicamente, suele ser la parte menos popular de la mayoría de los juegos de plataformas, pero es, con mucho, la parte más fuerte del juego de CONVERGENCE. El juego lanzará un puñado de mecánicas de plataformas diferentes en el mismo camino, y no adaptarse a ellas significa caer a tu muerte (o rebobinar). para una experiencia súper divertida. Disfruté especialmente corriendo en las paredes, ralentizando el tiempo y moliendo las pistas, que afortunadamente a menudo son obstáculos durante el juego.

También me encantan las batallas contra jefes de CONVERGENCE, como lo hago en la mayoría de los juegos que juego. Aunque CONVEGERENCE usa personajes icónicos de League of Legends para un combate emocionante, mis jefes favoritos fueron los personajes originales creados para el juego.

No se puede hablar de CONVERGENCIA sin hablar de lo increíble que es el juego. La presentación general de Zaun es tan impresionante como única. Si bien los elementos del programa Arcane Netflix definitivamente encajan en el diseño del mundo de CONVERGENCE, sin duda estamos experimentando con una nueva forma de presentar la ciudad subterránea. El uso de colores vibrantes y un tono general menos sombrío hace que Zaun se sienta diferente a otros medios de League of Legends, pero no sacrifica el espíritu de la región en absoluto. Se siente mucho más como estar en el mundo de Ekko, rodeado de los residentes cotidianos de Zaun que aprovechan al máximo una mala situación.

Uno de mis mayores problemas con el juego, desafortunadamente, proviene de la presentación. El ávido jugador no tardará mucho en darse cuenta de que los personajes en el fondo de las escenas más pobladas de Zaun a menudo se reutilizan. Esto se espera, por supuesto, pero se vuelve súper discordante cuando ves al mismo personaje presentado varias veces en la misma escena. A veces, las escenas contarán con versiones espejo de personajes al otro lado de la pantalla. Por el contrario, el juego en realidad presenta una variedad bastante amplia de enemigos. No tendrás que aprender nuevas mecánicas con cada encuentro, y visualmente los enemigos se ven iguales, pero el juego canaliza nuevos tipos de enemigos con nuevas mecánicas para aprender con la frecuencia suficiente para mantenerte alerta. La capacidad de cometer un error y volver a intentarlo con tu rebobinado le da al juego mucho espacio para ser creativo con los enemigos y los peligros sin que todo se sienta como un festival opresivo de la muerte.

VEREDICTO
Es difícil pensar en algo negativo que decir sobre CONVERGENCE: A League of Legends Story. El juego fue claramente hecho con mucho amor, lo que muestra tanto la forma en que se desarrolla el juego como la representación del mundo en el que se encuentra.
8.5