Netflix nunca ha escondido sus dudas a la hora de apostar por los videojuegos, pero la lista de estudios que ha ido cerrando en los últimos años demuestra que el gaming no está funcionando del todo dentro del servicio de suscripción. Los juegos más exitosos de Netflix son la trilogía clásica de GTA, pero no han podido triunfar con los juegos propios. Hace 3 años, el gigante del streaming tenía 6 estudios internos bajo el paraguas de Netflix Games, ahora solo le queda uno.
Hace unas horas, Netflix ha confirmado el cierre de dos estudios más dentro de su división gaming: Night School Studio, responsable de la franquicia Oxenfree, y Moonloot, un equipo de Helsinki que ni siquiera llegó a lanzar un videojuego antes de desaparecer. Un portavoz de Netflix explicó a Game File que la decisión se debe a un cambio interno de prioridades, centrando ahora los esfuerzos específicamente en juegos más orientados hacia la familia y un público más infantil.
Concretamente, Netflix busca «juegos infantiles, juegos de fiesta, propuestas narrativas y títulos con ganchos más generalistas», como el título de fútbol vinculado al Mundial de Fútbol 2026 que la propia compañía había presentado como uno de sus lanzamientos más exitoso antes de cerrar también el estudio que lo desarrolló. «Vemos una oportunidad para optimizar nuestros esfuerzos, así que estamos implementando cambios organizativos para alinearnos con estas prioridades», señaló un portavoz de la compañía.
El cierre de Night School ha llamado la atención si tenemos en cuenta la trayectoria del estudio. Este equipo llevaba 12 años lanzando juegos indie narrativos que emocionaban a los jugadores, como Oxenfree, un thriller adolescente sobrenatural que encantó a la comunidad. Tras ser adquiridos por Netflix en 2021, Night School lanzó Oxenfree II: Lost Signals dos años después. Bajo la división de juegos de Netflix, abandonaron el mercado de consolas y PC para centrarse en juegos móviles, lo que les llevó también a desarrollar Afterparty y Unhinged.
