Ghost of Yotei vende menos que Tsushima durante el mismo tiempo

El éxito de Ghost of Tsushima empujó a PlayStation a convertir la IP en una franquicia. La saga se ha consolidado con el tiempo, especialmente tras el lanzamiento de Ghost of Yotei. La última aventura de Sucker Punch se lanzó hace más de un año y todavía está dando de que hablar, sobre todo porque a principios de mes Ghost of Yotei estrenó una expansión y un modo de juego especial. A pesar del silencio de PlayStation sobre su rendimiento comercial, diversas estimaciones sugieren que el título ha sido un éxito.

Según las estimaciones de Rhys Elliott, Alinea Analytics, Ghost of Yotei ronda los 5,4 millones de copias vendidas y ha generado unos 407 millones de dólares. «Cualquiera que diga que Ghost of Yotei es un fracaso está completamente equivocado», señala el analista, quien también ha comparado las ventas ambos juegos en el mismo lapso de tiempo: Ghost of Tsushima habría vendido casi 7 millones de unidades (y generado 418 millones de dólares) en el mismo periodo de tiempo que Ghost of Yotei lleva en el mercado.

Sin embargo, lo que más llama la atención es que la diferencia de ingresos es del 3% a pesar de la distancia en ventas. La explicación a este fenómeno se explica por la diferencia de precio y los descuentos que ha recibido cada juego: Ghost of Yotei debutó a 70 dólares (en España a 80 euros) y solo ha tenido dos periodos de rebajas de dos semanas a 50 dólares en la PlayStation Store, mientras que Ghost of Tsushima salió por 60 dólares (en España a 70 euros) y recibió una rebaja importante a los dos meses sobre los 45 dólares.

Elliott afirma que esto ha permitido que Yotei haya generado aproximadamente un 26% más de ingresos por comprador, lo que compensa buena parte de la brecha de más de un millón de copias vendidas entre ambos juegos. También hay que tener en cuenta el público potencial: en el mismo momento de su trayectoria comercial, Tsushima contaba con un parque de consolas de unos 117 millones de PS4 y 10 millones de PS5, frente a los casi 100 millones de PS5 en los que puede jugarse Yotei, cuyo formato físico representa el 36,8% de las ventas.