Klei Entertainment ha abordado múltiples géneros de videojuegos a lo largo de su trayectoria como desarrolladora y distribuidora. Ha sorprendido a los fans de la gestión de colonias con el complejo Oxygen Not Included, ha amparado la producción del rítmico Crypt of the Necrodancer y hasta se ha lanzado al mundo de los beat’em up con Rotwood. Cuando vimos que la compañía formaría parte del evento Triple-I Initiative, muchos pensamos que su equipo presentaría otro título original y totalmente inédito. Sin embargo, la sorpresa es aún más grande porque la firma ha decidido ponerse manos a la obra con una nueva entrega de Don’t Starve.
El título, que se conocerá oficialmente con el nombre de Don’t Starve: Elsewhere, lleva la aplaudida experiencia de supervivencia de Klei Entertainment a un mundo totalmente nuevo. Olvídate del mapa plano de los ya existentes Don’t Starve y Don’t Starve: Together; como puedes ver en el primer tráiler del juego, situado encima de estas líneas, ahora el escenario contará con diferentes niveles de altura y precipicios. Y parece poca cosa, pero realmente se trata de una novedad que cambia por completo la dinámica básica de la saga Don’t Starve añadiendo verticalidad y nuevos peligros a tener en cuenta. De hecho, el avance mostrado en el Triple-I Initiative empieza precisamente destacando que los jugadores podrán sufrir daño por caída.
Por si esto fuera poco, hay una nueva amenaza ambiental que dificultará enormemente la supervivencia en el mundo de Don’t Starve: Elsewhere: la niebla. Similar a la oscuridad vista en Don’t Starve y Don’t Starve: Together al caer la noche, el tráiler de Klei Entertainment presenta una neblina perjudicial que altera inmediatamente la flora de la zona y daña a los personajes. Todo esto, además, se complementará con nuevos enemigos en forma de muñecos de porcelana tétricos; lo que bien podría ser un avance de cara a nuevos pedazos de lore del mundo de Don’t Starve.
Porque, si bien es cierto que Don’t Starve: Elsewhere busca implementar varios cambios a la experiencia de supervivencia original, hay muchos detalles que Klei Entertainment ha decidido dejar intactos. Ejemplo de ello es que volveremos a controlar a personajes icónicos de la franquicia como Wilson, Willow o Wendy (junto al fantasma de Abigail, por supuesto). Además, el objetivo sigue siendo el mismo de siempre: no morir de hambre. En esta ocasión, sin embargo, habrá nuevos obstáculos que complicarán esta misión.
