Por norma general, muchos juegos se demoran días en los parches más pequeños, aquellos que buscan solucionar bugs, problemas de rendimiento y similares, y semanas en los cambios más grandes; ni qué decir de los que no son juegos Triple A y no cuentan con cientos de desarrolladores a cargo. No obstante, Crimson Desert ha llegado para romperlo todo. Pearl Abyss ha anunciado una hoja de ruta de actualizaciones para su mundo abierto que se irán estrenando de forma progresiva en los próximos meses, con nuevas funciones, mejoras y contenido adicional, algo que apunta a cambiar el Crimson Desert que tú y yo conocemos en poco tiempo.
Según ha citado el estudio surcoreano en una nota sobre su desarrollo postlanzamiento, con la mayoría de errores subsanados y los ajustes solicitados por los jugadores ya implementados, ahora es el momento de mirar al futuro. Por eso, y como añaden, de abril a junio el mundo abierto irá recibiendo una serie de actualizaciones, aunque la cadencia es aún desconocida, por lo que podrían ser varias al mes o una cada treinta días.
Sea como sea, las mejoras no son baladí. Uno de los añadidos más destacados será el sistema de repetición de jefes, que permitirá a los jugadores enfrentarse de nuevo a enemigos ya derrotados para probar distintas estrategias o disfrutar nuevamente de combates que les hayan gustado. El estudio también introducirá niveles de dificultad —fácil, normal y difícil— con el objetivo de hacer el juego más accesible para todo tipo de jugadores, desde quienes buscan una experiencia más relajada hasta aquellos que prefieren desafíos exigentes.
