NOT FOR BROADCAST

Tomando el control de una sala de redacción operada por VHS, tienes que cambiar de un lado a otro a la acción en vivo, hacer cola anuncios y permanecer en el aire mientras equilibras a la audiencia al mismo tiempo. Figurativamente, por supuesto.

El objetivo es editar un programa de noticias en vivo, asegurándose de que sea seguro para la transmisión, y que los grupos apropiados transmitan sus mensajes; los de la cámara, y los matices sombríos. Interpretas a Alex Winston. Al comienzo del juego, te arroja Dave, un poco viejo.

No puede llegar al estudio, así que te hace tareas con la ejecución de la operación, sirviendo como una introducción a la mecánica. La sala de redacción, o piso de la sala de corte, es donde se lleva a cabo la mayoría. Frente a uno hay cuatro pantallas de transmisiones en vivo, una pantalla de edición y una para la emisión.

Hay unos segundos de retraso, lo que te permite censurar cualquier cosa fuera de lugar. A la izquierda, su fuente de alimentación, necesaria para poner todo en marcha y reiniciar. A la derecha, el teléfono para obtener instrucciones, y por debajo, algunos mazos de cintas para preparar sus anuncios.

Not For Broadcast, el acceso anticipado se trata de multitarea, pero también tiene un elemento artístico, ya que necesitas mantener el impulso, trabajando sobre la marcha. No hay tiempo para postproducción. Además, estás trabajando en VHS.

¿Por qué es relevante? Aparte de mi perspectiva, ofrece un poco de validez a la jugabilidad. Está tan en el punto con sus imágenes amateur, masajeando egos y donde el no profesionalismo es abundante.

Eso no es una reflexión sobre la calidad de Not For Broadcast en absoluto. Hay un gran elenco, todos los involucrados tienen reacciones fantásticas: dentro y fuera de la cámara, tiempo cómico y capaz de flexionar sus chuletas de acción.

La censura se utiliza para el contenido. Pulse un botón justo en el momento adecuado para bloquear las palabras incorrectas, haciendo malabares con esto y la frecuencia en la que transmite el canal. A medida que la narrativa evoluciona, tienes la opción de silenciar las voces de las facciones opuestas.

Alex puede ponerse del lado del partido político o la facción rebelde. ¿Quién tiene razón? Me encontré cambiando de partido a lo largo del juego, a veces va con la mejor experiencia para el juego, otros, basado en mis gustos.

Al final de cada segmento, separado por pausas comerciales, puedes volver a reproducir los eventos. La lógica detrás de esto es obtener una mejor calificación, pero lo más importante, puedes volver a vivir la historia contando una diferente a través de la edición.

El valor de repetición (tanto de juego como de ver cintas) es brillante. En el momento en que crees que has hecho un gran trabajo, pero reproduciendo, verás interferencias, o cortando a un presentador demasiado temprano o tarde, o tal vez usaste la toma equivocada, incluso un anuncio.

TheGameShowMx recibió un código para hacer posible este análisis.
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