Líder de Bethesda responde a las críticas de la pantalla de inicio de Starfield

Starfield ni siquiera ha debutado, pero ya está siendo el tema de conversación por una razón inesperada: su pantalla de inicio. Esto después de que un exdesarrollador de Blizzard arremetiera contra ella. Ante esto, Pete Hines, jefe de distribución de Bethesda, salió en defensa del juego, asegurando que la crítica es “poco profesional”.

Pero, vamos por partes, ¿qué sucedió? Mark Kern, exdesarrollador de Blizzard, hizo una publicación en X (Twitter) en la que compartió una captura filtrada de la pantalla de inicio de Starfield. Según comentó, una pantalla de título te dice mucho de un juego, y la de Starfield demuestra que fue hecha por un equipo “al que no le importó”.

“La fisonomía de las pantallas de inicio. La pantalla de inicio de un juego puede revelar mucho sobre lo apresurado que estaba el equipo y lo orgullosos que estaban de su trabajo. La pantalla de inicio de Starfield muestra unos plazos de entrega apresurados por un equipo apasionado y sobrecargado de trabajo, o un equipo al que no le importaba”, dijo Kern. “Las pantallas de inicio suelen hacerse al final del desarrollo. Los equipos están demasiado ocupados creando el núcleo del juego. Es bastante habitual que la pantalla de inicio cambie por completo una vez que el juego ya está disponible o en el parche 0. Los equipos que se enorgullecen quieren mostrar una buena imagen y suelen rehacerlas justo antes de que el juego salga a la venta”.

Para muchos, las palabras de Kern son una forma en la que el desarrollador está insinuando que Starfield será un lanzamiento apresurado y hecho sin cuidado. Es por esto que muchos han salido a su defensa, mostrando la pantalla de títulos de juegos como ELDEN RING o The Elder Scrolls V: Skyrim, las cuales demuestran que una pantalla de título sencilla no es sinónimo de baja calidad.

Entre las personas que se unieron a la conversación está Pete Hines, uno de los líderes de Bethesda. En una publicación en X, el jefe de distribución dejó claro que el equipo de Starfield simplemente hizo la pantalla de título que querían para su juego.

Por otra parte, Hines destacó que, si bien todos tienen derecho a compartir una opinión, considera que la actitud de Kern es “poco profesional”. Lo anterior ya que está poniendo en duda que en Bethesda Game Studios les importe la calidad de Starfield.

“O diseñaban lo que querían y ese ha sido nuestro menú durante años y fue una de las primeras cosas que decidimos. Tener una opinión es una cosa. Cuestionar el ‘cuidado’ de un desarrollador porque tú lo habrías hecho diferente es muy poco profesional viniendo de otro ‘desarrollador’”, respondió Hines a un fan que le pidió su opinión sobre las declaraciones de Kern.