Apenas un mes después de presentar oficialmente un nuevo God of War, Sony ha revelado más detalles sobre el futuro de su franquicia estrella. Las noticias llegaron en la Comic-Con de San Diego 2026, un evento en el que diferentes representantes de Santa Monica Studio participaron en un panel en el que hablaron tanto del nuevo título como de las novedades que aguardan a la franquicia en el futuro. En este sentido, el primer megatón llegó cuando confirmaron que God of War: Laufey se lanzará finalmente el 16 de febrero de 2027. Más madera para un mes en el que también llegarán Fable, Metro 2039, Persona 4 Revival o Tomb Raider: Legacy of Atlantis.
Cory Barlog, director creativo de Santa Monica Studio y responsable del reboot de God of War en 2018, aprovechó la charla para aclarar algunas de las dudas más repetidas por los fans. El desarrollador destacó la importancia del juego asegurando que «es una continuación de lo que vino antes y una preparación para lo que vendrá después». Además, Barlog aclaró la situación con respecto a Phranque, el polémico cubo cósmico que acompaña a la protagonista: «Ha estado presente desde el principio. Es interesante ver cómo se está construyendo el mundo. Todo lo que hay en este juego lleva a algo realmente increíble».
En este sentido, los responsables de la saga entienden God of War: Laufey como una parte importante en la gran historia que quieren contar. «Aunque lo de Faye es algo diferente, sigue formando parte del gran mundo que queremos explotar y todos esos personajes que habitan en él. Pero por supuesto que habrá juegos de Kratos a lo largo de toda esta historia, es algo que nos ilusiona un montón», decía Cory Barlog en unas declaraciones recopiladas por IGN. Ariel Lawrence, directora de God of War: Laufey, opinaba exactamente lo mismo. «No podemos no contar historias sobre el gran protagonista», sentenciaba.
