GAZZLERS Review

El género de la galería de tiro en realidad virtual es una de las mejores experiencias que he encontrado en el hardware. Until Dawn: Rush of Blood ha sido una de mis experiencias de realidad virtual preferidas que me permite experimentar la realidad virtual sin tener que sufrir ningún tipo de náuseas o «sudores de realidad virtual» que puedan hacer que la realidad virtual sea algo que se experimente mejor a través de ráfagas cortas. Y con la tecnología evolucionando de manera tan significativa como lo ha hecho a lo largo de los años, especialmente a través de la impresionante PSVR2, los juegos y la sensación de realidad virtual han hecho que la idea sea mucho más atractiva. Si bien Gazzlers encontró sus piernas de realidad virtual antes en las otras plataformas disponibles, su lanzamiento en PSVR2 es donde tenía la intención de convertirlo en mi primer título en el nuevo hardware de realidad virtual de Sony. Dado que la propia oferta de Sony es bastante escasa, ha habido pocos títulos que realmente capten mi interés. Gazzlers es lo que sucede cuando tomas a la mascota Whammy del programa de juegos Press Your Luck y la infundes en el mundo de Mad Max: Fury Road, aunque en el diseño visual de algo sacado de Borderlands. Es una mezcla que funciona extremadamente bien, lo que lo convierte en una experiencia de realidad virtual increíblemente divertida a la que he regresado bien después de ver el encuentro final del juego.

Gazzlers te tiene encerrado en la parte trasera de un tren encargado de protegerlo de los Gazzlers, una horda de locas criaturas rojas que conducen, vuelan y maniobran una gran variedad de vehículos y armamento letal. Si bien hay una pepita de historia aquí en el sentido de que estás viajando a través de Gingko, todo en un esfuerzo por llegar al Templo del Dios Máquina, la premisa es más o menos donde termina, dado que Gazzlers se centra más en su juego de armas y espectáculo que en las razones para hacerlo. Y, sinceramente, es una jugada inteligente dado lo bien que se juega este juego. A medida que comienzas este viaje de disparar hasta el último Gazzler que puedas encontrar, las mecánicas que se te presentan son increíblemente sencillas y se centran en proporcionar la menor barrera posible para participar en su acción. Comenzarás con un arma de fuego básica y un paquete de salud de un solo uso. La salud está a la derecha, la munición está a la izquierda. También tienes un escudo que puedes desplegar para bloquear el fuego entrante, pero tiene un límite y su recarga es lenta, por lo que querrás asegurarte de no abusar de él. Gazzlers te lleva a través de una serie de biomas que varían considerablemente en su apariencia, así como en la amenaza Gazzler que encontrarás. El primer bioma es un desierto que tiene camiones monstruo y motocicletas, con torretas montadas en Gazzler que te acribillan con fuego mientras esquivas el fuego entrante de los aviones de combate que a menudo tienen Gazzlers aferrándose a su vida. Son un grupo loco, se lo daré.

El segundo bioma en sí mismo cambia significativamente sus imágenes, así como el color de los proyectiles y los Gazzlers que están empeñados en perseguirte. Este páramo cristalizado es visualmente llamativo y un buen cambio de ritmo después de pasar horas intentando avanzar a través del área anterior, todo en un esfuerzo por ganar la chatarra tan necesaria para subir de nivel. El género de la galería de tiro en realidad virtual es una de las mejores experiencias que he encontrado en el hardware. Until Dawn: Rush of Blood ha sido una de mis experiencias de realidad virtual preferidas que me permite experimentar la realidad virtual sin tener que sufrir ningún tipo de náuseas o «sudores de realidad virtual» que puedan hacer que la realidad virtual sea algo que se experimente mejor a través de ráfagas cortas. Y con la tecnología evolucionando de manera tan significativa como lo ha hecho a lo largo de los años, especialmente a través de la impresionante PSVR2, los juegos y la sensación de realidad virtual han hecho que la idea sea mucho más atractiva. Si bien Gazzlers encontró sus piernas de realidad virtual antes en las otras plataformas disponibles, su lanzamiento en PSVR2 es donde tenía la intención de convertirlo en mi primer título en el nuevo hardware de realidad virtual de Sony. Dado que la propia oferta de Sony es bastante escasa, ha habido pocos títulos que realmente capten mi interés. Gazzlers es lo que sucede cuando tomas a la mascota Whammy del programa de juegos Press Your Luck y la infundes en el mundo de Mad Max: Fury Road, aunque en el diseño visual de algo sacado de Borderlands. Es una mezcla que funciona extremadamente bien, lo que lo convierte en una experiencia de realidad virtual increíblemente divertida a la que he regresado bien después de ver el encuentro final del juego.

Gazzlers te tiene encerrado en la parte trasera de un tren encargado de protegerlo de los Gazzlers, una horda de locas criaturas rojas que conducen, vuelan y maniobran una gran variedad de vehículos y armamento letal. Si bien hay una pepita de historia aquí en el sentido de que estás viajando a través de Gingko, todo en un esfuerzo por llegar al Templo del Dios Máquina, la premisa es más o menos donde termina, dado que Gazzlers se centra más en su juego de armas y espectáculo que en las razones para hacerlo. Y, sinceramente, es una jugada inteligente dado lo bien que se juega este juego. A medida que comienzas este viaje de disparar hasta el último Gazzler que puedas encontrar, las mecánicas que se te presentan son increíblemente sencillas y se centran en proporcionar la menor barrera posible para participar en su acción. Comenzarás con un arma de fuego básica y un paquete de salud de un solo uso. La salud está a la derecha, la munición está a la izquierda. También tienes un escudo que puedes desplegar para bloquear el fuego entrante, pero tiene un límite y su recarga es lenta, por lo que querrás asegurarte de no abusar de él. Gazzlers te lleva a través de una serie de biomas que varían considerablemente en su apariencia, así como en la amenaza Gazzler que encontrarás. El primer bioma es un desierto que tiene camiones monstruo y motocicletas, con torretas montadas en Gazzler que te acribillan con fuego mientras esquivas el fuego entrante de los aviones de combate que a menudo tienen Gazzlers aferrándose a su vida. Son un grupo loco, se lo daré. El segundo bioma en sí mismo cambia significativamente sus imágenes, así como el color de los proyectiles y los Gazzlers que están empeñados en perseguirte. Este páramo cristalizado es visualmente llamativo y un buen cambio de ritmo después de pasar horas intentando avanzar a través del área anterior, todo en un esfuerzo por ganar la chatarra tan necesaria para subir de nivel.

Gazzlers es un juego que te obliga a superar toda su carrera en una sola sesión. Lo harás ganando chatarra matando Gazzlers, así como haciendo estallar los globos que aparecen en lo alto de tus travesuras de Fury Road. Cada actualización sigue un precio establecido con 5,000 para actualizar una vez, 10,000 para actualizar nuevamente y más, ya que las actualizaciones le prometen mejores recompensas. Hay un montón de mejoras en las que centrarse, desde tener más salud y un mejor escudo, hasta ganar más chatarra de todas las fuentes. El sistema de nivelación funciona bien porque siempre sientes que estás ganando algo y te sientes más fuerte a medida que hundes más chatarra en tus opciones disponibles. Tus primeras doce carreras serán una combinación de acostumbrarte a cómo juegan los Gazzlers, cómo los propios Gazzlers operan como tus antagonistas, a ganar esa chatarra para hacerte más formidable. Después de eso, se trata de aprender las formas adecuadas de usar tu escudo y estar atento a las amenazas más considerables en las torretas que varían de un bioma a otro. Una vez que comiences a comprender esos fundamentos, comenzarás a aprovechar el caos que emana Gazzlers en un nivel increíblemente divertido.

A medida que apuntas y disparas en numerosos puntos débiles, querrás vigilar tu munición, ya que si te estiras para agarrar un bote de munición y meterlo en el arma, puedes ser alcanzado por fuego si no eres consciente de tu entorno y tienes un escudo cargado listo para usar. A medida que completes oleadas, podrás elegir entre dos mejoras. Si bien la mayoría de ellos se basan en armas, tenderá a obtener refuerzos de daño o salud para ayudar a mejorar la supervivencia.Las mejoras de armas pueden ser cualquier cosa, desde reemplazar tus balas con cohetes o un láser, hasta un rayo cargado que tiene una precisión increíble. Si bien los cohetes pueden hacer un daño decente, no los encontré tan precisos como mi pistola inicial, que se convirtió en mi opción dada la cantidad de tiempo que pasé con ella. Aun así, cualquier mejora que me otorgara un bote de reserva de munición adicional era crucial para mi éxito a lo largo del juego.

Estas actualizaciones a menudo pueden significar la perdición si el RNG no es tu favor, pero a menudo obtendrás una de tus actualizaciones favoritas en algún momento de los primeros pasos. Aún así, con la cantidad de mejoras y armas para desbloquear, la variedad realmente comienza a brillar a medida que te adentras en la carrera. Y dada la variedad de Gazzlers para derribar, especialmente los jefes, todas esas opciones para tu arsenal comienzan a tener mucho sentido. Desde el punto de vista de la presentación, realmente me gusta lo que Bolt Blast Games ha hecho aquí. El juego tiene un atractivo de Borderlands en lo loco y exagerado que puede llegar a ser, pero nunca va completamente en esa dirección y aún así hace un gran trabajo al verse genial y rezumar personalidad. Los propios Gazzlers tienen una cualidad casi parecida a la de los Rabbid en su comportamiento demente, aunque rojos y mucho más salvajes. Combínalos con una banda sonora increíble que realmente complementa el caos y el tono de la acción, y Gazzlers es un título que realmente me sorprendió.

VEREDICTO
Gazzlers ciertamente me enganchó profundamente con lo divertido que era el juego, la banda sonora increíble y el ambiente general que presenta el juego. El sistema de actualización se siente constantemente gratificante, y la variedad de armas comienza a ser realmente divertida cuanto más te adentras en ella. Personalmente, si tuviera algún tipo de queja es que cada carrera es correcta desde el principio, lo que significa que no puedes comenzar desde el bioma más reciente que has desbloqueado, lo cual entiendo por qué, pero aún así es un poco frustrante cuando estás a 2 disparos de matar al jefe final y luego mueres. Aún así, Gazzlers es tan jodidamente divertido que te encogerás de hombros y lo volverás a cargar, perdiendo horas de la noche para hacer estallar a esos locos bastardos rojos.
8