Warhammer 40.000: Boltgun Review

El shooter retro Warhammer 40,000 fue uno de los anuncios más interesantes en la exposición Warhammer Skulls 2022: la crueldad característica del universo mezclada con píxeles, munición colgando en el aire y sprites bidimensionales de enemigos, como prometimos, un año más tarde el juego llegó a su lanzamiento: lo jugamos y compartimos nuestras impresiones de la carnicería de píxeles. En la historia, el inquisidor del Ordo, Mallius, nos envía al planeta Graya, algunas regiones de las cuales han dejado de comunicarse, el mentor sospecha que los secuaces del Caos tienen la intención de robar la fuente de energía del Inquisidor Drogan, y necesitan ser detenidos y habría enviado un grupo más experimentado, pero no había nadie alrededor excepto nosotros y el servo cráneo. La trama aquí sirve únicamente para planear una masacre sangrienta, todo lo que necesitamos saber es que estamos buscando un cristal, y todos los enemigos que nos rodean son herejes. En los niveles no hay notas que contribuyan a la inmersión en la historia, no hay diálogos: está claro que los fanáticos del universo estarán familiarizados con las ubicaciones y los enemigos, comprenderán mejor la historia, pero aún en primer lugar está el juego dinámico y sangriento.

Boltgun incluye tres capítulos, cada uno con 8 niveles, cuyo paso toma un promedio de 15 a 30 minutos, también hay dos etapas adicionales, pero se abren solo si pasas las otras al 100%. Perfecto significa pasar a un alto nivel de dificultad, con la destrucción de todos los enemigos y el descubrimiento de todos los secretos. Tardará 10 horas en completarse, pero si desea completar el juego al 100%, puede duplicar esta cifra con seguridad. Antes del comienzo, se le ofrece elegir uno de los cuatro niveles de dificultad, desde bajo hasta exterminato, en el que incluso el Primarca no sobrevivirá, incluso en un nivel intermedio, el tirador puede desafiar, también intenté pasar por un par de niveles en dificultad máxima: hay significativamente más enemigos, su precisión es mejor que la mía, y este modo será una prueba real para los fanáticos incondicionales. Solo hay un personaje: un veterano de la Retaguardia con una espada de cadena y un bolter, el héroe tiene dos habilidades: un tablero y un escudo, y también un conjunto de granadas. Es escaso, pero es suficiente para acumular enemigos débiles, y el arsenal se expandirá en el proceso de pasar. Y así sufrimos un aterrizaje fallido en el planeta Graya, y después de diez segundos desmembramos brutalmente el cuerpo del primer hombre afortunado con una espada de cadena. Después de otro minuto, encontramos un bolter y disparamos a un montón de enemigos, dejándolos con un incomprensible desastre sangriento y enormes charcos de sangre.

Warhammer 40,000 Boltgun resultó ser sangriento, incluso muy, esta es su característica principal. Los enemigos parecen voluminosos, aunque son solo sprites bidimensionales, pero realmente crees en el desmembramiento gracias a los esfuerzos de artistas y animadores. Sin embargo, te acostumbras rápidamente, después de unas horas de pasar me gustaría animaciones más diversas. Además del bolter, el arsenal pronto incluirá una escopeta, un lanzador de plasma, un bolter pesado y otras armas. Se diferencian solo en la velocidad y la potencia de los proyectiles. Cabe destacar que se pueden omitir en el nivel, que es fácil de entender a partir de las conchas encontradas, que se pintarán de gris. Los fanáticos de los shooters modernos tendrán que acostumbrarse a la dinámica de lo que está sucediendo, gafas de salud voladoras y entornos pixelados; después de todo, tenemos un juego con un ojo en los éxitos de los años 90. Sin embargo, los autores no imponen su visión de la nostalgia: en la configuración, puede ajustar los parámetros «pixelación» y «paleta retro» y hacer del juego un verdadero tirador de los años 90 o uno moderno con texturas claras y solo un toque del pasado. La estructura de los niveles es simple: nos abriremos camino a través de multitudes de enemigos del punto A al B. Otras actividades son raras, por ejemplo, reflejar oleadas de enemigos en un lugar determinado, buscar llaves de varios colores y rompecabezas espaciales con portales.

Los desarrolladores abordan cuidadosamente los experimentos en términos de jugabilidad, y en vano, el juego comienza a aburrirse a veces. Los niveles son del tipo corredor, pero al mismo tiempo las ubicaciones resultaron ser espaciosas, generalmente se trata de espacios abiertos o habitaciones enormes en las que puedes acelerar, saltar alto y literalmente caer sobre la cabeza del enemigo. Por cierto, al aterrizar y correr, puedes sentir la pesadez del traje del protagonista, un poco, pero son precisamente esos detalles los que hablan de los esfuerzos de los desarrolladores. No se sorprenda si no puede encontrar todos los secretos la primera vez, están cuidadosamente ocultos. A pesar de que parecen objetos enormes colgando en el aire, puede ser difícil llegar a ellos: tienes que estudiar la ubicación, experimentar con saltos y mirar en cada esquina. Los secretos son bonificaciones temporales, como la recarga acelerada, los tipos raros de cartuchos y otros. Nadie lleva al jugador por el mango, pero solo un par de veces me perdí: intentaron trabajar en el diseño de niveles, para que no tengas que deambular durante un par de horas buscando la llave de la puerta. Esto, por cierto, molestó a muchos en los viejos tiradores.

En cuanto a los enemigos, resultaron ser diversos: hay cultistas frágiles y renegados, monstruos de peluche «pesadillas», sapos desagradables, Marines Espaciales del Caos y otros. Algunos tienen varias formas, desde ordinarias hasta reforzadas. Además de los oponentes que disparan un montón de proyectiles de largo alcance, también hay luchadores cuerpo a cuerpo que se precipitan hacia ti a una velocidad increíble; en general, no te permiten respirar. Los jefes te pondrán tenso incluso con un nivel promedio de dificultad: resultaron ser masivos, golpearon con fuerza y, a menudo, saben cómo teletransportarse. No esperaba que los jefes fueran desafiantes en los shooters, y en este sentido, Warhammer 40,000 Boltgun me sorprendió gratamente.

VEREDICTO
Como resultado, no tenemos un revolucionario, sino un tirador fuerte en el espíritu de los años 90 con tiroteos dinámicos y sangrientos. El juego atraerá igualmente a los fanáticos de Warhammer, fanáticos de los shooters de la vieja escuela y jugadores modernos que quieren desahogarse y destruir maniquíes virtuales, independientemente de quiénes sean y qué hicieron.
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