Squad 44 Review

Anteriormente conocido como Post Scriptum, Squad 44 es el juego de disparos en primera persona más auténtico de la Segunda Guerra Mundial, con 20 campos de batalla a gran escala, más de 80 armas realistas de la Segunda Guerra Mundial y más de 50 vehículos realistas. Debes priorizar la comunicación, la coordinación y el trabajo en equipo para arrebatar la victoria de las fauces de la derrota. Experimenta campañas reales de la Segunda Guerra Mundial, como la liberación de los Países Bajos y la Batalla de Normandía. La guerra se extendió por las granjas, pueblos y ciudades de Europa, y ya sea que saltes de un avión, llegues por mar o asaltas el campo de batalla en un tanque, deberás agruparte con tu escuadrón antes de enfrentarte al enemigo.Lucha con facciones históricas de la Segunda Guerra Mundial como la 1.ª División Aerotransportada británica, la 4.ª División de Infantería de EE. UU. y el ejército francés para enfrentarte a la Wehrmacht alemana, las Waffen SS y los Fallschirmjägers. En Squad 44, el trabajo en equipo es primordial para lograr la victoria. Inscríbete como comandante y ordena carreras de armas o artillería para apoyar a tu equipo. Únete a la línea del frente como uno de los muchos roles de infantería. Dirige la logística y da forma al campo de batalla con fortificaciones y emplazamientos. Y mantén a todos en el campo de batalla actualizados con nuestro chat de voz en el juego. Habla directamente con todo tu escuadrón o usa el chat de proximidad local para hablar con los jugadores cercanos y ayudar a que la batalla fluya.

Conviértete en el azote del campo de batalla en uno de los monstruos más temidos de la 2ª Guerra Mundial: el tanque blindado. Únete a un batallón con otros tres jugadores y tripula bestias de acero realistas como conductor, artillero o comandante. Cada vehículo del Escuadrón 44 ha sido creado minuciosamente para representar los tanques reales que vagaban por los campos de batalla de la Europa de la década de 1940. Cada uno de ellos cuenta con una funcionalidad y armamento auténticos, lo que significa una cosa: la devastación total de las líneas del frente del enemigo. Experimenta la reproducción auténtica de una sirena Stuka entrante o cañones de artillería disparando desde lejos. El sonido penetrante de una bala pesada que se aproxima cortando el aire a tu lado. Los chasquidos de las balas y la metralla. El Escuadrón 44 fue diseñado con cada pequeño detalle creado con la máxima autenticidad para las armas, vehículos y campos de batalla de la vida real utilizados en ese momento. No te límites a jugar un juego; experimenta la intensa acción militar táctica de la 2ª Guerra Mundial del Escuadrón 44.

Lo mejor que he visto sobre la Segunda Guerra Mundial. Dado que lo «mejor» de cada uno es el suyo propio, describiré por qué me gustó el juego. Velocidad de movimiento: sin las suricatas al estilo de la adrenalina y al estilo del campo de batalla con cafeína. Una persona no puede girar 180 grados en un cuarto de segundo y aun así hacer un tiro dirigido. Velocidad de acción: recargar, cambiar de arma, tomar el Faustpatron listo: todo lleva TIEMPO, ni un cuarto de segundo. ¡SONIDO! Tumbado junto a un cromwell, en el que corre un tigre… Tres MG42 repelen ataques de infantería. Tumbado bajo la ventana y rezando para que un proyectil de tanque volador no te alcance. Modelo de daños. Una bala de rifle es una bala de rifle. Me gusta Battlefield como juego de arcade, pero no tiene nada que ver con un simulador de combate táctico. Si te metes en la fila, estás acabado. Corre colina abajo sin rastro de arbustos, has terminado. Si cruzas la calle en el lugar equivocado, estás acabado. Pueden perderse… Pero si lo hacen, casi siempre estás acabado. Equipo. «¡Hola, pelotón!» En 8 de cada 10 batallas, el comandante del pelotón trabajó y el equipo respondió. Tanto en servidores rusos como extranjeros. El equipo tiene al menos un tercio de la emoción del juego. Todavía no hay tramposos. Pero para ellos, todo puede ser demasiado complicado y poco interesante incluso con trampas. Al fin y al cabo, el punto 4 también es válido para ellos.

Optimización. ¡PERO! Desde el acceso anticipado, me gustaría señalar un cambio importante. El papel súper importante de los médicos. Una jeringa hará que casi todas las personas heridas vuelvan a ponerse de pie. Pueden matarlos, pero lo más frecuente es que resulten heridos. Y el médico del equipo que recoge a los desafortunados después de asaltar la casa es Dios en la tierra. Masterización. Llevo bastante tiempo en héroes y generales. Va a llevar más tiempo. Al fin y al cabo, tendrás que aprender a asumir que un golpe te da y estás acabado, que no necesitas correr en espacios abiertos, que es mejor asomarse a la vuelta de la esquina, que el ametrallador necesita cambiar de posición, que las granadas son dolorosas, que el humo es tan efectivo.

VEREDICTO
La batalla dura aproximadamente una hora, sales de ella como de un estanque. Y luego te sumerges allí con placer al día siguiente. Inmersión total.
8
BUY