Game Freak no ha experimentado un debut precisamente espectacular con Beast of Reincarnation. El RPG de acción logró captar la atención de miles de jugadores con sus primeros tráilers al presentar una experiencia más madura y ambientada en un universo postapocalíptico; lo que, en otras palabras, se alejaba mucho de la jugabilidad y estilo de las entregas de Pokémon que tanto habían definido al estudio a lo largo de las últimas décadas. Sin embargo, el lanzamiento del título ha venido acompañado de numerosas críticas por parte de los jugadores y una recepción generalmente tibia. Un resultado por el que Kota Furushima, director del proyecto, ha pedido perdón.
Furushima no se ha limitado solamente a reconocer que Beast of Reincarnation no ha estado a la altura de las expectativas de los jugadores, sino que también ha prometido que los equipos de Game Freak trabajarán para corregir los aspectos que aún tienen margen de mejora. Así lo ha comentado en una entrevista concedida al medio japonés 4Gamer (vía GamesRadar+) en la que fue preguntado por los primeros resultados del RPG y sus sentimientos respecto al debut. «Para empezar, creo que todavía hay cosas que deben abordarse de forma honesta y sincera. Lamento sinceramente que algunas partes del juego no hayan ofrecido una experiencia lo suficientemente disfrutable», empieza.
«Por otro lado, también creo que los aspectos que quería transmitir a través del juego realmente han calado», continúa. «Sin embargo, para garantizar que se pueda disfrutar plenamente, todavía hay áreas que requieren mejoras, así que queremos asegurarnos de que las mejoramos». Porque, si bien es cierto que Game Freak es consciente de todas las críticas que se han vertido sobre Beast of Reincarnation, Furushima también celebra que los jugadores se hayan divertido con algunas de las características clave de la experiencia. «Creo que la parte en la que derrotas enemigos junto a tu compañero [Koo] ha sido bien recibida», señala. «También la atmósfera general del trabajo ha recibido comentarios positivos. Creo que muchos de vosotros sentís profundamente la atmósfera única de este mundo postapocalíptico».
