Bokeh Game Studio muestra gameplay de Slitterhead; tendrá mecánicas únicas

Cuando se dio a conocer que uno de los creadores de Siren y otros creativos que trabajaron en PlayStation Studios iban a reunirse para lanzar un nuevo juego, comenzó a generarse expectativa. El proyecto ha evolucionado bien, pero hasta apenas hoy fue posible verlo en acción y darnos una idea de como será su gameplay. Si bien Bokeh Game Studio fue fundado en agosto de 2020, el anuncio formal se hizo a finales de dicho año y 12 meses después se reveló que se llamaría Slitterhead, aunque el trailer, dado lo prematuro del proyecto, no mostraba mucho y fue más bien ambiguo, sobre todo en cuanto a gameplay.

En los meses posteriores el estudio sólo afirmaba que Slitterhead sería raro, pero no le sería difícil cautivar a los jugadores y que además intentaría atraer a amplias audiencias, ya que la propuesta no sería puramente de horror. Había dudas sobre como se adaptaría esto al gameplay, pero gracias al primer trailer podemos echar un vistazo a lo que Bokeh Game Studio estaría imaginando.

De vez en cuando, el estudio comparte videos sobre el desarrollo de Slitterhead y el más reciente ha llamado mucho la atención porque presenta los primeros minutos de gameplay del juego corriendo en tiempo real. Es posible ver cómo será la interfaz de usuario, en la que destacan algunos indicadores rudimentarios en la parte inferior de la pantalla, puesto que se trata de una versión muy prematura del juego.

No obstante, estas versiones están en una etapa algo avanzada, ya que pueden verse modelos 3D de los protagonistas y algunas de sus animaciones, así como que habrá batallas contra criaturas horripilantes y hasta sería posible emplear armas de fuego. Asimismo, en caso de que esta prueba conserva en la versión final los elementos vistos en el video, en Slitterhead sería posible controlar a animales en algún punto de la aventura.