Después de unas horas con la prueba de red y dos fases de vista previa detalladas, finalmente pudimos pasar los últimos días con la versión final de Elden Ring, ¿Está a la altura de las altas expectativas?, ¿Qué cambió realmente trabajar con George R.R. Martin en el juego?, ¿Puede un juego de Soulsborne funcionar en un mundo tan vasto y abierto?. Más sobre esto como siempre con nosotros en la revisión.
Giros menos crípticos y más interesantes dentro de la historia
A pesar de la participación de George R.R. Martin y muchas nuevas posibilidades a través del enorme mundo abierto, el desarrollador FromSoftware no ha perdido la oportunidad de dar a todos los personajes y al mundo su propio giro inquietante nuevamente. Después de un breve video de introducción y probablemente el editor de personajes más completo de la serie hasta el momento, comienzas con tu Stained autocreado en el mundo del país intermedio. El área inicial de Limgrave ya debería ser parcialmente conocida por todos aquellos que participaron en la prueba de red del juego o lo vieron más tarde. Aquí puede familiarizarse con las nuevas habilidades más importantes en un pequeño tutorial y permitirle ir directamente a todo el mundo abierto de Elden Ring.
Cualquiera que haya interpretado todos los trabajos anteriores del estudio sabe que el equipo alrededor de Hidetaka Miyazaki siempre ha tenido una inclinación por las fuertes influencias occidentales en su mundo y sus alrededores. Con George R.R. Martin en su equipo, todos los personajes y sobre todo las conexiones de sus destinos en Elden Ring finalmente parecen mucho más reflexivos y menos crípticos de lo que uno está acostumbrado de la serie. Por supuesto, continuarás encontrando una variedad de personajes que van desde «Dung Eater» hasta «Sir Gideon Ofnir, el Omnisciente». Así que no faltan los diseños e historias inusuales habituales a las que estás acostumbrado desde el estudio, solo en Elden Ring puedes ver un poco más claramente qué relaciones prevalecen entre los personajes y puedes seguir las historias individuales un poco más fácilmente.
Después de más de 50 horas en Elden Ring y la conclusión de toda la historia, podemos refutar algunas preocupaciones que probablemente ocurrieron en la prueba de Red. Las vastas áreas y especialmente tu fiel compañero de equitación Torrent, definitivamente no hacen que el juego sea más fácil. FromSoftware ha hecho increíblemente bien en definir cada ubicación casi a la perfección y adaptar los respectivos enemigos y áreas a ciertas situaciones. A lo largo del mapa, y después de explorar una gran parte de todas las áreas y secretos existentes, apenas nos hemos encontrado con un escenario que nos hubiera permitido usar tácticas particularmente injustas para facilitar nuestras peleas. Por supuesto, los hechizos y las oraciones son una vez más las mejores maneras de luchar contra los enemigos desde la distancia, pero no todas las batallas son fáciles de dominar. No puedes salir del asombro no solo con las hermosas ubicaciones y las impresionantes peleas de jefes, sino también con el hecho de lo bueno que se ha vuelto el equilibrio en todas las áreas. El contenido de Elden Ring se parece a varios spin-offs de Soulsborne transportados a un solo y enorme mundo y, sin embargo, te sorprendes constantemente incluso como veterano.
Los pros y los contras del mundo abierto
Ya hemos hablado un poco de tu caballo (torrent) o de la montura ya se ha presentado en varios trailers y en la prueba de red. El extenso mundo de Elden Ring viene con muchas innovaciones nuevas y positivas para los jugadores, pero también desventajas menores que no se conocían anteriormente de los juegos de Soulsborne. Aquí, sin embargo, los aspectos positivos superan con creces. Cada área individual puede hacerlo por sí sola y ofrece mucha variedad y atención al detalle a pesar de las redes más pequeñas a través de mazmorras ocultas, secretos e historias de personajes. La colección de artículos y todos los elementos de artesanía se integran intuitivamente en el juego y se encuentran entre las innovaciones más agradables para los fanáticos de Soulsborne. Los comerciantes y los NPC ocasionales no solo te proporcionan pistas sobre lugares ocultos, sino también libros de cocina útiles que te proporcionan nuevas recetas de artesanía. Si los compras constantemente en los crupieres, puedes prepararte para casi todos los desafíos que el juego te lanza, y el hecho de que puedas recolectar fácilmente todos los recursos necesarios del mundo mientras montas hace que los accesorios de artesanía y los artículos útiles sean más fáciles que nunca en la serie.
Con el tamaño de las áreas individuales y el alcance de varias mazmorras, cuevas, castillos y otros lugares secretos, casi nunca hay aburrimiento en el juego. Inicialmente, todavía parece que algunas peleas de jefes y enemigos se repiten, pero incluso aquí te has tomado la molestia de dar nuevos conjuntos de movimientos a tipos de enemigos repetitivos más adelante en el juego. Incluso The Legend of Zelda: Breath of the Wild puede aprender mucho aquí, en términos de variedad y atención al detalle.
Lo que más sorprende en todos estos aspectos es el sólido rendimiento. En muchas situaciones, grandes grupos de enemigos se acercan a ti al mismo tiempo e incluso puedes llamar a algunos fantasmas para que te ayuden, que traen sus propios conjuntos de movimientos a la lucha y, sin embargo, en más de 50 horas de juego casi nunca hemos roto la velocidad de fotogramas ni siquiera un poco. Lo que FromSoftware ha creado aquí bordea la magia. Hacer que un juego de mundo abierto con tal alcance se vea tan bien y luego ofrecer un rendimiento impecable es una sorpresa muy bienvenida.
Ahora llegamos a los compromisos que desafortunadamente tuvieron que hacerse con el enorme mundo y algunos inconvenientes más pequeños e incomprensibles. A pesar de que los desarrolladores han evitado agregar áreas repetidas, jefes y campamentos enemigos durante largos tramos, todavía hay algunos procesos y desafíos idénticos en el juego. Pero estos son realmente una rareza y no se notan en absoluto en la masa de nuevas ubicaciones, imponentes peleas de jefes y toneladas de lugares secretos. Debido al hecho de que finalmente tienes un botón de salto dedicado y un caballo a un lado en la serie (junto a Sekiro), los desarrolladores pensaron que sería una buena idea incluir algunos pasajes de escalada y daños por caídas. Por supuesto, algunos lugares se mantienen muy exigentes, otros son solo laboriosas maniobras de estimación que te interrumpen constantemente mientras exploras el mundo. Además de los puntos tediosos, está la conducción constante de un punto a otro. Pero si has jugado a los predecesores extensamente y te has asentado un poco, estos pequeños desafíos adicionales se superan rápidamente.
Lo mejor de todos los juegos de Soulsborne
En conclusión, hay que decir que Elden Ring cumple hábilmente todo lo que los fanáticos podrían desear. Gracias a las muchas características nuevas, clases, habilidades, áreas extensas y la emocionante historia, así como las conexiones entre los personajes individuales, obtienes con Elden Ring probablemente el juego de Soulsborne más extenso de todos los tiempos. Ningún juego de la serie ha sido capaz de mantenerme ocupado durante tanto tiempo y Elden Ring todavía me deja con el pensamiento «Todavía no conozco esta área» o «¿Qué pasaría si mirara más de cerca aquí», especialmente después de jugar a través de él. Ya sea en el área de la diversidad de juego, el diseño de niveles, la historia o el alcance puro del mundo del juego: Elden Ring es el mejor juego que FromSoftware ha producido hasta ahora y a menudo empujará incluso a los veteranos a sus límites y los sorprenderá una y otra vez.
Los recién llegados todavía no obtienen el «Modo Fácil», pero con el mundo abierto, las muchas características de juego nuevas y la simple elaboración de objetos, también puedes hacer que el juego sea mucho más agradable explorando el mundo. Con los nuevos fantasmas invocables y las innumerables características multijugador que ya han funcionado a la perfección en la prueba de red, aún puedes llamar a alguien a un lado antes de que estés desesperado.
Elden Ring se lanzará el 24 de febrero de 2022 para PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Xbox One y PC. Aquí ya puedes pre-ordenar el título.
REVIEW 4 GAMERS RECIBIÓ UN CÓDIGO POR PARTE DE 3NMEDIA CON EL PROPOSITO DE REALIZAR ESTA VISTA PREVIA