Un año después de anunciar que el futuro de Halo se construiría en torno al Unreal Engine 5, Microsoft ha dado la sorpresa (estropeada una vez más por las filtraciones) presentando por todo el remake de Halo: Combat Evolved, confirmando también que esta será la primera vez que un juego del Jefe Maestro se estrene en PlayStation, siguiendo los pasos de otros titanes de la marca Xbox como Gears of War Reloaded. Por supuesto, el juego también tendrá versiones tanto para PC y Xbox Series.
A diferencia de otros remakes o remasters recientes, el regreso de Halo no se limitará a mejorar los gráficos de este clásico de Bungie aparecido en la primera Xbox, pues también introducirá cambios en su diseño y las mecánicas de juego, pero siempre respetando el alma del original. «Halo: Campaign Evolved es un remake fiel pero moderno de la campaña de Halo: Combat Evolved», confirman sus responsables.
«Vive la reconstrucción de la historia original con gráficos en alta definición, cinemáticas actualizadas y controles refinados, además de tres nuevas misiones a modo de precuela, protagonizadas por el Jefe Maestro y el sargento Johnson», se puede leer en su descripción oficial. Los cambios son más profundos de lo que podría parecer a simple vista.
Además de estos nuevos contenidos, las misiones del original se han recreado «desde cero con un diseño de niveles mejorado, cinemáticas actualizadas y una señalización mejorada y refinada para mantener el ritmo sin perder la exploración» que caracterizaba al clásico de Bungie en la primera Xbox. También se ha refinado el combate con la llegada de 9 armas adicionales entre las que se incluye la Espada de energía. En cuanto a los vehículos, se nos permitirá abordarlos como se vio a partir del legendario Halo 2.
