Lost Soul Aside Review

Lo que comenzó como un proyecto de pasión de una sola persona ha crecido hasta convertirse en una propuesta ambiciosa gracias al esfuerzo del equipo en expansión de UltiZero Games, con el apoyo de SIE y del China Hero Project. Durante los últimos días, tuvimos la oportunidad de probar Lost Soul Aside, y estas son nuestras impresiones. En este action-RPG ambientado en un universo estilizado y original, seguimos la historia de Kaser, cuyo mundo cambia por completo cuando seres interdimensionales conocidos como Voidrax secuestran el alma de su hermana. Su misión: enfrentarse a esta amenaza, rescatar a su hermana y, de paso, salvar a la humanidad. Aunque la introducción puede recordar a Final Fantasy VII u VIII, a lo largo de sus 10-12 horas de juego, el título logra desarrollar su propio carácter y encanto.

Tras presentar a los protagonistas y al misterioso compañero Arena, la historia nos sumerge en un viaje que combina elementos de ciencia ficción y fantasía a través de paisajes variados, desde ruinas olvidadas y relictos alienígenas hasta escenarios cubiertos de nieve y arquitectura enigmática. El recorrido de Kaser y Arena alterna entre la misión personal de rescatar a la hermana de Kaser y la lucha por la supervivencia de todo el mundo. Sin embargo, no todos los personajes secundarios logran brillar: Aramon, el antagonista principal, aporta comentarios constantes, mientras que Arena y otros NPCs resultan poco memorables, tanto en personalidad como en doblaje, lo que resta un poco de inmersión. En términos de gameplay, el juego ofrece recompensas por completar los Tutorial Challenge Dungeons, inspiradas claramente en Devil May Cry, con retos opcionales para jugadores experimentados.

El diseño del mundo alterna entre lo futurista y lo antiguo, y aunque visualmente es impresionante, hay decisiones que restan coherencia. Algunas secuencias de movimiento, como las de “surfing”, resultan confusas al no contar con un botón de salto explícito. Sin embargo, la movilidad general con salto, doble salto y dash aéreo funciona sorprendentemente bien, aunque el dash puede resultar mortal si se usa descuidadamente. Un detalle curioso es el sistema de curación: los pociones solo se recargan en los puntos de guardado, donde también podemos craftear y entrenar infinitamente en simulaciones de combate. Las pociones son raramente necesarias fuera del endgame, ya que la resistencia no se agota fácilmente y la mayoría de potenciadores solo importan en los niveles de dificultad más altos. El verdadero punto fuerte de Lost Soul Aside es su sistema de combate. Con cuatro armas diferentes, cada una con árboles de habilidades extensos y múltiples combinaciones, el juego permite alternar entre armas de forma rápida y fluida.

Aunque no reemplaza a clásicos como Devil May Cry, God of War o Ninja Gaiden, para un proyecto inicial, UltiZero Games ha creado un gameplay sólido y adictivo que mantiene el interés varias horas. Explorar los escenarios y resolver sus puzles es divertido aunque algo genérico. Técnicamente, el juego se comporta bien: encontramos solo un cierre inesperado y algunos fallos menores de sonido, y aunque existen pequeños problemas en la transición entre gameplay y cinemáticas, no afectan gravemente la experiencia. Visualmente, el título impresiona, combinando la esencia de los action-RPG de la era PS3/PS4 con elementos modernos, aunque con un equipo más grande se podrían haber pulido muchas imperfecciones.

VEREDICTO
Lost Soul Aside es un juego que mezcla estilo y acción con ambición, logrando ofrecer un RPG dinámico, visualmente atractivo y con un combate adictivo, a pesar de algunos problemas de NPCs, doblaje y detalles menores de diseño. Para ser un proyecto que inició como la visión de una sola persona, es un logro notable.
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