WUCHANG: Fallen Feathers agradece el apollo increible que ha recibido de Xbox

WUCHANG: Fallen Feathers es uno de esos juegos que ha ido ganando notoriedad poco a poco, y es que gracias a su promesa visual y jugable, era difícil que el juego hubiera pasado desapercibido. Tras meses de incógnitas y avances esporádicos, sus responsables han dejado claro que su título no solo no se retrasará, sino que han lanzado un mensaje de enorme gratitud a los jugadores de Xbox y, especialmente, a la propia Microsoft por su apoyo sin titubeos.

El título, desarrollado por Leenzee Games, ha despertado comparaciones con Sekiro: Shadows Die Twice o Nioh, gracias a su enfoque en la acción, su ambientación inspirada en la China del siglo XVII y un apartado artístico muy cuidado. Sin embargo, en este caso su fantasía nos llevará a una China fantástica y lúgubre, donde seguimos a Wuchang, una guerrera que se enfrenta a monstruos inspirados en el folclore del país mientras combate una misteriosa plaga de plumas negras que corrompe a humanos y bestias por igual.

Por todo esto, el primer juego del estudio Leenzee ha llamado la atención tanto de veteranos como de recién llegados al género de los RPG de acción, pero sobre todo de los jugadores de Xbox. Según podemos leer en X, el estudio del gigante asiático se siente «honrado por poder lanzar WUCHANG: Fallen Feathers en Xbox Game Pass» el mismo día de su lanzamiento, el próximo 24 de julio.