The Lord of the Ring es una de las obras literarias de fantasía más importantes del último siglo. Su popularidad alcanzó nuevas alturas gracias a las excelentes películas de Peter Jackson, aunque su paso por los videojuegos ha sido más irregular. Se desconoce qué le depara en el gaming, pero Embracer Group cree que la propiedad intelectual tiene mucho potencial.
En 2022, Embracer Group adquirió Middle-earth Enterprises, la compañía que administra los derechos de The Lord of the Rings y The Hobbit. Aunque a inicios del año pasado reveló que había hasta 5 títulos en camino, es probable que muchos de estos planes estén fuera de la ecuación debido a la crisis que enfrenta desde hace meses.
Recordemos que el conglomerado pasa por un proceso de reestructuración importante tras una serie de malas decisiones directivas y de inversión. En consecuencia, canceló 29 videojuegos, cerró 7 estudios y despidió a más de 1000 empleados. La crisis financiera sigue vigente, por lo que tomó la decisión de transformarse en 3 empresas autónomas.
En una entrevista reciente con el portal GamesIndustry.biz, el director ejecutivo de Embracer Group, Lars Wingefors, reconoció la culpa y confesó que merece “muchas críticas”; sin embargo, se muestra optimista sobre el futuro de la empresa con su nuevo enfoque.
En un momento de la charla, el ejecutivo reconoció la importancia de la franquicia The Lord of the Ring y su potencial inmenso para presentar proyectos spin-off. Asimismo, e inspirado por el éxito de la serie live-action de Fallout, cree que las producciones transmedia pueden alcanzar el éxito.
“La oportunidad de Middle-Earth por sí sola es simplemente asombrosa, si lo piensas bien: qué puedes hacer y cómo expandir ese mundo, y cómo puedes hacerlo con los juegos, pero también cómo puedes combinarlo con otros medios. Creo firmemente en el transmedia. Me alienta ver el éxito de Fallout en Prime Video de Amazon. Es un ejemplo fantástico de cómo se puede hacer un transmedia exitoso”, destacó el directivo.