Luego del pasado State of Play, muchos jugadores de PlayStation tienen en su radar Stellar Blade. El título de SHIFT UP se caracteriza por su estilizado combate, una protagonista femenina de estético aspecto y fan service, lo que ha hecho que lo comparen con NieR: Automata. El jefe de la desarrolladora está consciente de las comparaciones y en vez de tomarlas como algo negativo son para él un gran elogio.
El director del proyecto y director general de SHIFT UP, Kim Hyung Tae, fue cuestionado sobre las comparaciones entre Stellar Blade y Nier: Automata que se han originado a partir de ciertas similitudes. Kim Hyung Tae ya había confesado que Stellar Blade se hizo realidad gracias a la influencia de varios títulos entre los que destaca NieR: Automata, el cual lo ayudó a darse cuenta que ese era el tipo de juego que quería hacer.
No obstante, en una entrevista con GamesRadar+ mencionó que en vez de que estas comparaciones lo incomoden son para él un «gran honor» y hasta se dijo admirador de Yoko Taro, creador de NieR. «NieR fue muy importante como inspiración a la hora de desarrollar nuestros juegos. Es un título maravilloso en el que nos hemos inspirado… Soy un gran fan de Yoko Taro», expresó Hyung Tae.
De hecho, la influencia de NieR no se quedará en simple inspiración, sino que SHIFT UP colaboró con Monaca Studio (fundado por el compositor de NieR: Automata, Keiichi Okabe), para producir temas para Stellar Blade. De acuerdo con los detalles, 60% de los temas del juego fueron creados por compositores de SHIFT UP (vía RULIWEB).
Los jugadores, sin embargo, no deberían jugar Stellar Blade pensando que se trata de un juego similar a NieR: Automata, porque no lo es. «Si juegas Stellar Blade, te darás cuenta de que el gameplay no es similar. Son muy diferentes», comentó Hyung Tae. «Rendimos homenaje a los juegos que hemos jugado, pero cuando los juegues verás unas cuantas diferencias, pero que lo llamen el NieR coreano y ser influenciado por semejante título es un gran honor», expresó el creativo (vía GamesRadar+).