Pese a que TEKKEN 8 aún no debuta, ha dado mucho de qué hablar y de positivamente, sino por una función que podría causarles problemas a los jugadores. Las fuertes críticas fueron tan fuertes que llegaron hasta Bandai Namco Entertainment y no cayeron en oídos sordos, sino que se solucionarán.
Luego de que los usuarios que probaron el demo de TEKKEN 8 dieran cuenta de como uno de los filtros podía resultar contraproducente para personas con problemas de visión, el responsable principal del proyecto y supervisor de las IP de Bandai Namco, Katsuhiro Harada, respondió, aunque con una postura algo defensiva.
No obstante, el director siempre estuvo tomando nota, puesto que acaba de revelar que el equipo de desarrollo hizo cambios para abordar los problemas que los usuarios expresaron.
El anuncio se hizo en el marco del TEKKEN World Tour 2023, cuando Harada aprovewchó un momento que tuvo en el escenario para reconocer lo mucho que los fans señalaron las opciones de accesibilidad de TEKKEN 8.
Posteriormente, el directivo afirmó que no se trataba del resultado definitivo, sino que al igual que el demo las opciones de dificultad estaban aún en desarrollo y que por eso fue posible hacerles algunos ajustes de manera que funcionen «mejor para una variedad más amplia de personas».
«Mucha gente ha estado hablando sobre las opciones de accesibilidad en el demo de TEKKEN 8», expresó el desarrollador a través de un traductor. «En realidad, eso era solo un trabajo en progreso, por lo que lo hemos modificado mucho para tratar de abordar algunos de los problemas y asegurarnos de que funcione mejor para una variedad más amplia de personas».
Finalmente, se confirmó que estos cambios no sólo se reflejarán en el juego final que los usuarios podrán comprar, sino además en el demo gratuito.