Vuelven las oleadas de despidos en PlayStation

Podríamos debatir si este 2023 es uno de los mejores años de la historia en cuanto a videojuegos, pero no cabe duda que, en lo que se refiere a industria gaming, es uno de los peores. Las oleadas de despidos y las continuas reestructuraciones han llegado para quedarse. Esta vez la protagonista de la noticia es PlayStation, en concreto uno de sus estudios de apoyo.

Se ha descubierto que algunos empleados de Visual Arts han sido despedidos. El que confirma esta reestructuración ha sido el antiguo diseñador de niveles del estudio, Daniel Bellemere, que señala lo siguiente en LinkedIn: «Desgraciadamente, tras una oleada de despidos, la semana pasada fue mi última en PlayStation. Aunque desde luego no es la noticia que esperaba, estoy agradecido por haber tenido la oportunidad de trabajar entre compañeros de gran talento en proyectos increíbles y me voy con buenos recuerdos». PlayStation fundó este equipo con el objetivo de hacer crecer algunas de sus franquicias, y colaboró estrechamente con Naughty Dog para The Last of Us: Parte 1.

Otro extrabajador que también se despedía es Matt Barney: «Adiós PlayStation. Durante los últimos meses, sabía que esta ola de despidos se acercaba. Amo PlayStation y siempre lo haré… Quiero decir, me quedé cuando tuve la oportunidad de irme». Hay otros exempleados que señalan que se les ha acabado el contrato, como al artista Sean Teo: «Lamentablemente mi contrato en PlayStation Visual Arts ha llegado a su fin», clama (vía VGC).

Es posible que no hayas escuchado el nombre de Visual Arts, pero es hora de familiarizarse con ellos, pues han tenido un papel importante en algunos videojuegos exclusivos de la consola de Sony. De hecho, han colaborado estrechamente con Guerrilla o Sucker Punch, pero desde hace más de un año se sabe que PlayStation quiso crear un juego «de primer nivel» con un nuevo estudio interno que colaborará con Naughty Dog. Se trata de Visual Arts, que no es la primera vez que ha visto reducida su plantilla. En mayo de este mismo año, PlayStation despidió a trabajadores de este estudio tras un cambio en un multijugador triple A, del cual se rumorea que era el online de The Last of Us.