The Last Oricru es uno de esos juegos tipo souls, y esta vez nos encargamos de Silver, un caído que se despierta en un mundo medieval llamado Wardenia, apenas nos recuperamos, primero saqueamos la armería de al lado y nos armamos con escudo y espada. Silver puede dar un golpe ligero y fuerte, bloqueo, movimiento especial, poción de salud, correr, saltar y, por supuesto, rodar hasta que se agote el medidor de resistencia. Aquí solo tenemos que prescindir de elementos secundarios como bombas, cuchillos arrojadizos o molotovs, pero una gran cantidad de armas tienen magia extra, que o bien nos proporciona ataques mágicos o le da a nuestro equipo de guerra un buff elemental como fuego, hielo o relámpagos.
Los primeros enemigos se eliminan adecuadamente antes de que nos acostumbremos a los portales de los puntos de control, aquí nos curamos según el género, fortalecemos nuestro personaje al puro estilo clásico de los RPG de acción y aumentamos nuestra influencia, resistencia, energía o magia. Una vez que hemos acumulado suficientes materiales, los invertimos en mejoras de armas o reforzamos nuestro equipo, que consiste en cascos, chaleco, pantalones y zapatos por separado. En el punto de control, podemos cambiar al modo cooperativo de pantalla dividida o en línea con otro jugador. Como ya se mencionó, algunas armas tienen aditivos elementales, desafortunadamente, los efectos gráficos se profundizaron demasiado, el resultado es en ciertas ocasiones es molesta tormenta FX, lo que hace que sea extremadamente difícil obtener una visión general de las peleas.
Los componentes Soulslike son solo la mitad de lo que ofrece The Last Oricru, porque en Wardenia nos encontramos con una variedad de personajes, en general, estamos haciendo malabarismos con tres facciones diferentes que solo tienen en mente sus propios intereses. Si elegimos un bando, esto no solo tiene consecuencias drásticas para el arco argumental, sino también para la jugabilidad. Por ejemplo, si cooperamos con la gente rata (Rátidos), nos salvaremos de sus ataques, pero debemos tener cuidado con la guardia real, no importa lo que elijamos, no hay bien o mal, por cierto, en el menú de opciones, es posible rastrear exactamente qué tan buenas o malas son nuestras relaciones con las distintas partes.
En el menú de inventario, comparamos armas y elementos importantes, cambiamos o ajustamos nuestro guardarropa y nos enteramos de las misiones principales y secundarias. Aunque las secciones individuales están separadas por diferentes escenarios, como alcantarillas, costa, castillo e incluso nave espacial, siempre están conectadas al menos con otro nivel. No hay opción de viaje rápido, de acuerdo con la fórmula bien conocida, golpeamos a algunos enemigos estándar, desbloqueamos atajos, saqueamos cofres del tesoro y dominamos uno u otro pasaje de salto antes que se presente el jefe de turno, cabe decir que desafortunadamente la forma de presentarse no es muy atractiva.
Con los comerciantes de cada zona podemos comprarnos nuevas espadas, escudos, lanzas, hachas, cetros mágicos y todo tipo de ropa o vendemos artículos innecesarios por dinero, pero ojo, aquí también puede pasar que el NPC dealer muerda el polvo debido a la historia. The Last of Oricru dura unas 10 horas de media, con la interesante opción de varios pisos que invita a completarlo varias veces. Recomendamos el Modo Historia superficial para los recién llegados, mientras que el Modo Oscuro ofrece un mejor desafío para los veteranos gracias a animaciones enemigas más rápidas y un daño considerablemente mayor.
REVIEW 4 GAMERS RECIBIÓ UN CÓDIGO CON EL PROPOSITO DE REALIZAR ESTA REVISIÓN