STAR WARS: Dark Forces Remaster Review

Algunos datos para ilustrar. En 1995, vimos dos juegos de Star Wars y una compilación. En 1997, fueron 4 juegos y una expansión. En el año 2000, fueron 6 juegos y algunas otras cosas menores. Desde 2020 hasta la fecha, hemos visto 3 nuevos juegos de Star Wars. Tres. Salieron muchos puertos, pero ese número es triste. Érase una vez, se lanzaron más juegos nuevos en diferentes géneros en un año que ahora en 4 años. Y la marca vive mucho más hoy que antes. En los años 90, solo teníamos la trilogía original y los libros (y un especial de Navidad, pero ese no existe para los fanáticos). Se acabaron las trilogías, spin-offs, series, animes y similares. La historia de una galaxia muy, muy lejana, siguió creciendo con personajes como Kyle Katarn, Kasan Moor, los Azzameen y más. Y a menudo eran festines de historias interesantes y experiencias de juego. Solo podemos recordar que hoy… ¿O que no lo harían? Uno de los juegos de Star Wars más importantes de esa época ha regresado en una forma nueva y completamente pulida. Star Wars: Dark Forces Remaster ya ha sido lanzado, y podemos revivir la historia de cómo los planes de la Estrella de la Muerte cayeron en manos de los Rebeldes. Así que originalmente, la película de Rogue One lo canceló todo y lo trajo con su propia historia. Aquí no se trataba de una misión suicida, sino sólo de la buena obra de un hábil mercenario. ¿Y su nombre? Kyle Katarn.

Katarn se convirtió en un personaje muy fuerte para los fanáticos de Star Wars, no como Luke, pero rápidamente se enamoraron de él de todos modos, y también tuvo su lugar en otros juegos. Así es como empezó todo. ¿Ese robo de los planos de la Estrella de la Muerte? Esta no es una misión final espectacular, sino la primera. En realidad, es más bien un tutorial en el que te familiarizas con la jugabilidad, las armas, el diseño, etc. A los autores les vino bien comenzar el juego con algo importante, y hay que reconocer que lo consiguió. Incluso años después, robar planos sigue siendo pegadizo e interesante. Al mismo tiempo, es solo el comienzo del juego y frente a ti hay niveles aún más grandes y difíciles, donde también encontrarás nuevos enemigos. Es decir, viejo, pero en realidad nuevo. Parte del universo de Star Wars está actualmente a cargo de Jon Favreau y Dave Filoni, quienes también fueron fanáticos y comieron cosas como Dark Forces. Así que toman prestados algunos elementos de ellos y los utilizan en sus historias. ¿Los Dark Troopers de The Mandalorian? Comenzaron aquí mismo como el arma secreta del Imperio, que desplegaron contra ti después de que lograste escapar con planes. Es un poco más enredado, pero esa es la base de la historia en la que te sumerges. Conocerás a algunos personajes conocidos de las películas, Darth Vader no faltará, aunque solo sea en un papel secundario. Sin embargo, también visitarás planetas conocidos o desconocidos y lo más importante es que dispararás mucho, pero el hecho de que dispararás mucho. Esta es una película clásica de «fatalidad», por lo que a menudo tendrás una teta en el gatillo.

¿Cuánto tiempo tienes que dedicar al juego? Pero eso depende de varios factores, y el más importante es probablemente si has jugado el juego antes. Por ejemplo, recuerdo que hubo un tiempo en que el juego era considerablemente más largo. Hoy lo recorrí en dos días, de los cuales el primero me di solo los tres primeros niveles y el resto en el segundo. Sin embargo, no pude separarme del juego. Simplemente no podía. Sigue jugando muy bien. Si es la primera vez que juegas a Dark Forces y quieres coleccionar/encontrar tantos secretos como sea posible, cuenta con un tiempo de juego de más de 10 horas, tal vez unas 12. Si has jugado el juego antes y recuerdas principalmente algunos pasajes problemáticos, puedes repasarlo con seguridad en 6 horas. Pero no será un tiempo mal empleado, sino todo lo contrario. Pero el juego es un producto de la época en la que se originó. Así que tienes que exprimir todos los pensamientos de cualquier elemento moderno o mezcla de géneros que esté de moda hoy en día. Y, de hecho, para una aventura narrativa épica. La historia está ahí, pero gran parte de ella se lee en las sesiones informativas previas a la misión. Las escenas son sofisticadas, pero siguen siendo minimalistas. En algún lugar llega un barco, en algún lugar despega. Pero también hay escenas estáticas de «dibujos animados» con personajes y diálogos que mueven un poco más la historia, y también se puede escuchar el doblaje de personajes famosos. Y dado que el juego es un producto de su tiempo, existe ante todo un juego de disparos, donde después de los primeros momentos del primer nivel tienes en tus manos un E-11 Blaster y no lo sueltas. A veces, literalmente, será tu arma más utilizada en el juego.

Si no cuento tus puños (que tienes que usar aquí una vez y en una pelea bastante injusta), el juego ofrece un total de 9 armas. Sabes algo de las películas, pero una gran parte de ellas son creaciones de los desarrolladores originales. Es un arsenal variado apto para diferentes situaciones y en la lucha contra diferentes enemigos, pero no hay tanta munición excepto blásters, por lo que debes ahorrar con detonadores térmicos y otros sabores para que te quede suficiente para luchar contra los Dark Troopers. Al principio, solo aparecerán algunos aquí y allá, pero gradualmente su número está creciendo. Hay otro aspecto que indica claramente que el juego es un producto de su tiempo: el diseño de niveles. Es complejo y hace un uso significativo de la verticalidad, mientras que hay una gran cantidad de varios lugares o rincones escondidos a los que puedes llegar, pero tienes que buscar honestamente. La maraña de pasillos conectados por ascensores u otros mecanismos es a menudo muy difícil de navegar, e incluso eso tira de la longitud de un juego de acción simple. Pero no lo verás como un estiramiento artificial o algo así. Simplemente cada nivel es un laberinto bastante largo en el que tienes que completar misiones, buscar llaves y atravesar puertas antes inaccesibles. Y aunque tengo que alabar el diseño, es más desde el punto de vista de los planos de planta de los niveles individuales. En la práctica, chirría un poco a veces y, de hecho, siempre ha chirriado en el pasado. Debido a que los niveles son realmente extensos y complejos, el camino a seguir a veces se oculta innecesariamente de manera estúpida. Tienes que entrar en la cueva a través de una cascada, y cuando entras allí, crees que has encontrado un secreto. Pero ya no puedes ver que hay escaleras ocultas alrededor de una esquina difícil de ver que te llevarán más adentro del nivel. O tienes que caerte de alguna plataforma, pero no puedes mirar hacia abajo para ver que tienes que caer allí.

Tal vez cada segundo nivel contiene un momento así, y estropea innecesariamente la impresión. Lo he pensado y no se me pasa por la cabeza por qué los autores solían ir por este camino. ¿Por qué seguir ocultando el proceso en las esquinas y en lugares donde simplemente no se puede mirar debido a las limitaciones de perspectiva? Pero este es en realidad uno de los pocos males a los que podemos culpar de esta remasterización. El juego ha envejecido muy bien. Se basa en los primeros Dooms y también en las edades. La jugabilidad sigue siendo divertida, muy rápida, además, un poco expandida. El juego se benefició enormemente del aspecto gratuito del ratón. Es limitado, pero se maneja bien. Además, no deforma la perspectiva (como en Rise of The Triad). En este sentido, no faltan elementos esenciales y entornos modernos. El juego tiene un aspecto retro, se juega a lo retro, pero no pone troncos innecesarios bajo tus pies. Aunque agradecería la posibilidad de ahorrar incluso dentro de los niveles. Los tiempos han cambiado, tienes que hacer y enjuiciar más, así que es una pena que si tienes que irte en medio de un nivel jugado, no puedas salvarlo. Pero probablemente te estés preguntando cómo salieron los gráficos remasterizados. Los nuevos desarrolladores se han retirado muy bien, conservando las imágenes originales, pero todos los activos se ven más modernos. Los sprites están muy bien transformados en una resolución más alta, los modelos 3D también se modernizan, pero ya no se ven tan bien. Al menos no en algunos casos. También se han mejorado las escenas de la historia. Además, el juego funciona con todo y bastante bien. lo que tiene potencia, soporta 4K y tranquilamente 120fps.

Pero también puedes jugar en chatarra vieja, computadora portátil de trabajo, etc. El sonido se conserva, lo cual está bien por un lado, pero tal vez tanto el doblaje como la música deberían modernizarse un poco, limpiarse y demás. Sin embargo, esta nueva versión no se trata solo de mejorar los gráficos y algunas opciones nuevas. No tendría sentido en PC, por ejemplo, los mods han permitido muchas de estas cosas allí durante mucho tiempo. Así que también hay una buena porción de contenido adicional para que los fans se desarrollen. Aquí encontrarás materiales adicionales sobre la creación del juego, modelos, artes y cosas por el estilo. Pero quizás el bono más divertido es The Avenger, el prototipo original del juego que puedes jugar. Ya muestra que la dirección del juego fue buena desde el principio, solo necesitaba ser afilada. Partes de este nivel se pueden encontrar en el juego final, pero con mejor diseño, ritmo, etc. También pasarás algún tiempo en la sección de bonos, lo que siempre es muy apreciado.

VEREDICTO
Me lo pasé muy bien. No tan largo, pero muy bueno. tan bueno que saltaría justo después de otros juegos clásicos de Star Wars. Y puedo, tengo muchos. Simplemente no quiero tocarlos en su forma original. Controles modificados, gráficos ligeramente mejores, etc. No quiero mucho, no se debe interferir con el espíritu original de los juegos. Pero las remasterizaciones deben superar los límites de lo que antes era común, pero no agradable ni bueno. Como este. Tomó un juego de calidad que envejeció muy bien y lo llevó a una audiencia moderna con tales mejoras que la jugabilidad no cambió, solo se volvió más agradable y se jugó mejor. No sé si atraerá a los jugadores jóvenes de hoy en día y supongo que no me interesa. Realmente me divertí y así es como deberían verse los regresos de los juegos de mediados de los 90.
8.5