Rockstar se supera a sí misma con el mundo abierto más realista de su historia con GTA 6

¡Por fin! El esperadísimo Extended Look de Grand Theft Auto VI ya está aquí y podemos afirmar que Rockstar no sólo ha estado a la altura de las expectativas, sino que también las ha superado. El gameplay, que se ha retransmitido de forma anticipada en Netflix (estará disponible en el canal de YouTube de Rockstar el 28 de agosto a las 3:00 de la madrugada, hora peninsular española) ha dejado boquiabierta a buena parte de la comunidad de jugadores y se ha convertido en uno de los fenómenos más importantes del mes en el mundo del entretenimiento. Y no es para menos: por primera vez, hemos sido testigos de la masiva experiencia que prepara la filial de Take-Two; lo que nos ha dado la oportunidad de conocer nuevos aspectos jugables del título, la variopinta vida en Leonida y, por supuesto numerosos detalles que darán de qué hablar durante meses.

Lo mejor que os podemos recomendar ahora mismo es que os preparéis unas palomitas y disfrutéis de primera mano del Extended Look de Grand Theft Auto VI a través de Netflix; un gameplay con múltiples cinemáticas y escenas de jugabilidad cuya duración alcanza los 26 minutos. Pero, si ya has visto el vídeo y quieres estar al tanto de todas las píldoras de información que ha transmitido Rockstar con su presentación, quédate porque aquí desgranaremos varios aspectos de la demostración, algunas novedades respecto a la experiencia previa de Grand Theft Auto V y hasta particularidades adicionales que los miembros del equipo han desvelado de forma sorpresiva durante los últimos instantes.

Si hay algo que no ha dejado dudas en este Extended Look es que Rockstar quiere superarse a sí misma con el mundo abierto. Los juegos de la saga Grand Theft Auto siempre habían estado bien cargados de contenido, pero nunca se habían tomado particularmente en serio la idea de crear una experiencia inmersiva y cohesiva. Aquí, la intención parece ser distinta. Rob Nelson, director de Rockstar North, lo dejó claro en unas declaraciones al New York Times: «Espero que haya gente que despierte a su personaje, haga una copa de café, se duche, se vista y salga a hacer un poco de ejercicio con él». Los desarrolladores quieren que el juego pueda ser una especie de simulador de vida en el que «interactúes con gente, explores y acabes metiéndote en problemas».

La inmersión se ha construido en base a una mayor complejidad mecánica y diseño de mundo. En el adelanto de Netflix hemos visto coches de policía estacionados en la calzada de modo que las persecuciones comiencen de forma más orgánica. El sistema de búsqueda de dichas persecuciones también es mucho más realista. Las autoridades no solo sabrán cuál es nuestro coche, sino que tendrán la descripción de nuestra ropa y hasta conocerán nuestro rostro. Según explica Nelson, en algunos crímenes tendremos la opción de eliminar las cámaras de seguridad o destruir sus grabaciones para poder evitar de forma más eficiente a las autoridades.