Dead Island 2 Review

Los fanáticos de Dead Island han estado esperando la parte 2 durante años, ya que las noticias sobre el desarrollo y los retrasos han estado circulando durante bastante tiempo. Independientemente de todo este tiempo de espera, está aquí ahora, está terminado y lo hemos jugado. Honestamente, puedo describir mejor a Dead Island 2 como más Dead Island, lo que fácilmente podría haber sido un reinicio de la serie ha mantenido su promesa de ofrecer una secuela adecuada. Antes de que comenzara nuestro tiempo en Hell-A, nos presentaron a los ocho personajes jugables del juego, el cual cada uno de ellos tiene mejores o peores estadísticas (resistencia, salud, fuerza, etc), por cierto, no puedes personalizar los personajes. En cualquier caso, después de un intento fallido de escapar de Los Ángeles, su protegido elegido es mordido en un avión que se estrella de nuevo y determina que él o ella es inmune. Lo que lo hace extremadamente valioso en un apocalipsis zombie y, por supuesto, te convierte en un mensajero para todos.

Los Ángeles es, con mucho, una de las mayores fortalezas de Dead Island 2, en lugar de un mundo oscuro y lúgubre cubierto de vegetación, Dead Island 2 es vibrante, soleado y lleno de áreas interesantes para explorar. Como mansiones en Beverly Hills, o hoteles glamorosos pero deteriorados, una sala de juegos o un estudio de cine bastante grande. Curiosamente, tampoco intenta emular otros juegos triples A apostando en un gran mundo abierto, en cambio, LA está dividida en diferentes distritos que no se conectan a la perfección, lo que lo convierte en una experiencia enfocada y menos hinchada. Aparte de la nueva ubicación de Los Ángeles, Dead Island 2 se sentirá familiar para cualquiera que haya jugado el original. Dambuster Studios optó por evolucionar la mecánica central y deshacerse de las que no funcionaban, como el sistema de conducción. El combate, que era una de las mayores fortalezas del original, regresa aquí con toda su fuerza y es tan brutal y angustioso como siempre.

Sin embargo, se han realizado algunos cambios importantes, lo más notable es que, a diferencia del Dead Island original, la resistencia ya no es tan importante y no se consume por swings básicos o ataques pesados, sino solo por ataques especiales y patadas de salto. Esto puede parecer un cambio menor, pero la capacidad de atacar independientemente de las pérdidas significa que no tiene que deambular o esquivar inútilmente mientras el medidor de resistencia se recarga. Otra innovación se refiere al modding y al sistema elemental, que se ha mejorado significativamente. Los zombis ahora pueden cubrirse con agua antes de freírse con electricidad, sumergirse en aceite y prenderse fuego, e incluso su carne puede derretirse con armas inducidas por ácido o por la saliva de un zombi especial.

Hablando de derretir carne, de lejos lo más impresionante de Dead Island 2 es su sistema gore. Después de escuchar de tantos juegos como Dead Space y The Callisto Protocol que se jactan de hacer que las cosas se vean lo más brutales posible, puse los ojos en blanco cuando Dambuster promocionó este juego como uno de los sistemas gore más realistas de un juego. El fuego quema la carne, las katanas cortan las extremidades limpiamente, las porras rompen cráneos y revelan cerebros tambaleantes, y los palos de golf dejan las mandíbulas temblando. Además, están los finalizadores desagradables que se pueden aplicar a los oponentes que yacen en el suelo o después de un contraataque exitoso. Si el gore es el legado de Dead Island 2, entonces es muy bueno.

Dead Island 2 no se trata solo de expandir el combate cuerpo a cuerpo del original, sino que también hay algunas ideas nuevas, el más importante de ellos es el sistema de tarjetas de habilidad. A medida que avances en el juego, subir de nivel y explorar desbloquearás cartas de habilidad, cada una con un efecto único. Algunos son más situacionales, como un bono de salud por matar zombis rápidamente, mientras que otros otorgan habilidades únicas, como la capacidad de correr, bloquear o realizar un dropkick. Puedes obtener nuevas cartas completando misiones o desafíos secundarios y principales y también desbloquear más ranuras en el proceso, por lo tanto, hay muchas opciones de personalización y también las habilidades adquiridas más tarde, como una especie de modo de rabia, se pueden cambiar y fortalecer con las cartas. Y luego, por supuesto, se prestó mucha atención a las armas. Además de una variedad de armas cuerpo a cuerpo, también hay armas de fuego como escopetas o una pistola de clavos, así como artículos arrojables que solo tienen un enfriamiento y, por lo tanto, no se pueden consumir.

Y para que puedas fortalecerlos en consecuencia, no solo necesitas dinero, sino también todo tipo de materiales que están en el mundo o que se pueden obtener desmontando armas no utilizadas. Luego, dependiendo de la rareza de un arma, puedes agregar mods y ventajas o usar tu dinero para dejar que el arma suba de nivel contigo, de esta manera, tu arma favorita siempre puede permanecer equipada. Una vez más, al encontrar o ganar planos, siempre puedes desbloquear nuevas modificaciones y siempre hay algo que hacer si necesitas un descanso de la historia y las misiones. Por cierto, el juego completo también se puede jugar en cooperativo con otros dos jugadores, lo que, por supuesto, aumenta aún más la diversión, incluso si la atmósfera sufre un poco.

Si bien lo siguiente no es un punto muy malo, pero el hecho de que la historia realmente no tenga giros y vueltas imprevistas, excepto uno que tenga que ver con las habilidades inusuales de tu personaje, es una cosa, pero casi todas las misiones principales incluyan una puerta cerrada, una puerta sin electricidad o similares y que siempre tengas que buscar una pequeña caja para que la energía vuelva a funcionar simplemente no entusiasma mucho. Ya está hasta el punto de que tu personaje comenta sobre esto una y otra vez después de un corto tiempo, pero desafortunadamente eso no ayuda mucho. Tampoco esperes mucho más de las misiones secundarias, ya que en su mayoría consisten en misiones de búsqueda o matar todo. Esto puede ser casi común para el género, pero podría haberse hecho más variado o inteligente para hacer un mejor uso del hermoso entorno.

Mientras tanto, sin embargo, solo puedes maravillarte con la variedad de zombis. Los diferentes tipos son relativamente comunes, pero los atuendos dependientes de la ubicación y su variedad son increíbles. Por supuesto, hay zombis grandes y robustos que pueden soportar más. Pero lo que impresiona son los diseños de los enemigos, que son casi irrepetibles y siempre encajan con la acción. En Venice Beach, todos todavía están en bikinis y bañadores, pero si pasas por una oficina o una ambulancia de camino a la playa, tienes los sementales de oficina zombies o paramédicos adecuados en varias variaciones y atuendos. Por lo tanto, debería ser más común en un mundo de juego bastante abierto, porque puedes sumergirte mejor directamente en el mundo y el mundo parece inmersivo. Dead Island 2 ya está disponible para PC, PS5, PS4, XBO y XBS. Review 4 Gamers recibió un código con el propósito de realizar esta revisión, sin embargo, no tiene impacto en la calificación.

COMPRAR: PLAYSTATION | XBOX | PC (EPIC GAMES)

VEREDICT
Dead Island 2 continúa donde lo dejaron sus predecesores. Con el nuevo sistema Gore, va un paso más allá, pero la conclusión es que se mantiene fiel a su fórmula y realmente no reinventa nada. Es verdad que las misiones no suelen ser muy llamativas, pero gracias a la variación masiva de variantes enemigas y el muy divertido combate hacen que este defecto pueda pasarse por alto.
8.5