Comisión Europea: la CMA exagera con la posición de Microsoft en el gaming de la nube

La Comisión Europea aprobó la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, decisión que fue oxígeno puro para la compañía norteamericana en su intento por cerrar el trato más grande en la historia de los videojuegos. Desde que se hizo oficial la conclusión del regulador europeo, su similar en Reino Unido criticó la decisión y ya hay respuesta que da justo en el blanco.

La aprobación de la compra de Activision por parte del regulador europeo no cayó nada bien en la Autoridad de Competencia y Mercados de Reino Unido (CMA) que insiste en el bloqueo y en catalogar el trato como dañino para la industria y las compañías involucradas. Sin embargo, mientras el regulador británico se apoyó en el naciente sector del gaming en la nube para argumentar en contra del trato, la Comisión Europea aceptó los remedios que propuos Microsoft para garantizar que la compra no afecte a este joven mercado.

Precisamente, un oficial de la comisión respondió a la CMA (vía The Financial Times) señalando que el regulador de Reino Unido «exageró» con la supuesta posición dominante de Microsoft en el gaming de la nube. A saber, la CMA aseguró que la compañía norteamericana contaba con 60% – 70% de este sector, el detalle es que consideró que todos los suscriptores de Xbox Game Pass juegan en la nube, algo que no se ha definido detalladamente y con datos que lo respalden.

Tomando esto en cuenta, la Unión Europea decidió que los remedios y garantías debían aplicarse pensando en los sectores de gaming en PC, servicios y la nube para evitar que Microsoft tuviera una posición dominante y hay quien piensa que la CMA debió hacer lo mismo en vez de simplemente oponerse. Tras el bloqueo de la CMA, Phil Spencer, jefe de Xbox, señaló que el regulador británico se apoyó en un mercado que ni siquiera está definido.