El debate sobre lo físico frente a lo digital se reavivó justo cuando Rockstar confirmó que GTA 6 no tendría disco jugable, sino un código dentro de la carátula. Luego llegó la noticia de que Sony había matado el formato físico de los videojuegos para detener la producción de los discos en enero de 2028 para consolas PlayStation. Ambas noticias generaron muchas críticas entre la comunidad, incluso personas influyentes de la industria han opinado sobre el tema.
También lo ha hecho Dan Houser, cofundador de Rockstar Games y guionista principal de casi todos los juegos de Grand Theft Auto y Red Dead Redemption, durante una entrevista con IGN en la San Diego Comic-Con 2026. Preguntado sobre si prefiere lo físico o lo digital, Houser respondió de la siguiente manera: «No sé si me importa, pero si la gente lo quiere, creo que las empresas deberían ofrecerlo». Acto seguido, el actual fundador de Absurd Ventures valoró las ventajas del formato digital.
«No sé si a mí personalmente me importa», reitera. «También creo que, por muy críticas que sean las opiniones sobre los lanzamientos digitales, la posibilidad de actualizar y solucionar problemas en los juegos ha sido realmente útil para la calidad de los mismos», indica (vía VGC). Momentos después, Houser sí declaró su amor por el formato físico, aunque en un contexto distinto al de los videojuegos. «Amo el formato físico. Creo que a todo el mundo le gusta», refiriéndose a los libros.
