A Capcom no le gustan nada los mods

No hemos visto a tantas compañías hablar sobre los mods, posiblemente porque muchas de ellas no los vean como una herramienta fundamental. En esta ocasión recogemos las declaraciones de un programador de Capcom, y lo cierto es que no están muy a favor de las modificaciones en los videojuegos, incluso las comparan con las trampas. Sin embargo, cuando los mods son oficiales y los realiza la propia empresa, su perspectiva es distinta.

Taro Yahagi, trabajador de Capcom, ha hablado sobre el uso de mods (creados por los usuarios) en los videojuegos, y señala que deberían bloquearse ya que «no son diferentes de las trampas», según indica en un vídeo del canal de YouTube de Capcom R&D. Es ahí donde se hace énfasis sobre las trampas y la piratería en los juegos de PC, pero lo más sorprendente ha sido su postura sobre las modificaciones de los videojuegos (vía Gamesradar).

«Todos los mods se definen como trampas, excepto cuando reciben apoyo oficial. Lo que hacen internamente no es diferente de hacer trampas», explica. Aun así Yahagi reconoce que «la mayoría de los mods pueden tener un impacto positivo en el juego» ya que «los mods son populares entre los usuarios porque les permiten añadir o cambiar diversas características a un juego existente».

Al final todo se resume a la lucha contra los tramposos y la piratería, pues «los mods que no cuentan con el apoyo oficial del juego son imposibles de distinguir de las herramientas para hacer trampas, desde el punto de vista de la implementación», sostiene el programador. También admite que «algunos mods son ofensivos para el orden público y la moral porque pueden confundirse con implementaciones legítimas». Esto en teoría causaría una mala publicidad hacia los creadores de la saga Resident Evil.