El desastre de la Complete Edition de Shogun 2 ha obligado a Creative Assembly a quitarlo de Steam

Traer de vuelta clásicos de distintos géneros, ya no con remasterizaciones, sino con ediciones completas o actualizaciones que modernicen aspectos clave de ciertos juegos está a la orden del día, y eso mismo le ha ocurrido a Total War: Shogun 2. Uno de los mejores juegos de la saga de Creative Assembly recibió a comienzos de mes su Complete Edition, una versión que prometía adaptar el título a los sistemas modernos y añadir pequeñas mejoras visuales. Sin embargo, las críticas por el aparente uso de IA para mejorar la calidad visual del juego, los errores y el hecho de que esta edición sustituyera a la anterior hicieron que desapareciera de Steam. Ahora, el estudio ha pedido perdón por lo ocurrido, aunque también ha aclarado que el desarrollo no corrió a su cargo.

En un comunicado publicado hoy mismo, 23 de octubre, el equipo británico ha reconocido que Shogun 2: Complete Edition no está a la altura de los estándares del estudio y ha confirmado que no estuvo detrás del desarrollo de dicha edición. Eso sí, aunque no ha mencionado qué equipo externo fue el responsable, sí ha dejado clara su parte de culpa: la edición no pasó por los mismos procesos de revisión y control de calidad que el resto de sus juegos. Un error que asume, aunque lo contextualiza señalando que tiene varios desarrollos entre manos.

El problema es que ahora van a tener que hacer un esfuerzo extra. Según ha explicado Roger Collum, vicepresidente de Creative Assembly, han designado a un pequeño equipo de desarrolladores sénior que trabajará junto a SEGA y al equipo externo para decidir cómo proceder. Por ahora, lamentablemente, no sabemos qué medidas se tomarán, y menos aún cuáles serán las posibles soluciones, aunque prometen informarnos cuando tengan novedades.

En cuanto a la cuestión del uso de inteligencia artificial para mejorar el juego, Creative Assembly se defiende y asegura que no utiliza IA generativa para crear recursos artísticos en sus juegos y que exige el mismo compromiso a los estudios externos con los que colabora. No obstante, el estudio no ha confirmado si este ha sido el caso de Shogun 2: Complete Edition, por lo que seguirá investigando qué ha ocurrido y actuará en consecuencia. Collum también defiende el uso de la IA para «tareas de apoyo, como el análisis, la depuración de errores o la creación rápida de prototipos, siempre que sirva para ayudar a los desarrolladores y no sustituya su creatividad».