Cuando Bethesda lanzó por sorpresa The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en abril de 2025, las expectativas por él eran tan altas que muchos jugadores pasaron por alto su apartado técnico. Siendo un título de Virtuos y Bethesda podía entenderse que el RPG tuviera algunos problemas de rendimiento, especialmente con Unreal Engine 5, pero lo preocupante es que apenas se ha mejorado la optimización del título en casi un año.
Cuando salió, Digital Foundry ya avisó que Oblivion Remastered tenía problemas serios que resolver: tirones al explorar el mundo abierto, inestabilidad de fps y, lo más preocupante, una degradación progresiva del rendimiento que apuntaba a un problema de fuga de memoria que seguía sin solucionarse. Un año después, el mismo equipo ha vuelto a analizar el estado técnico del RPG y han llegado a la misma conclusión: nada ha cambiado y Bethesda ha mirado hacia otro lado.
Tal y como se ve en el vídeo de YouTube y en la página web, Digital Foundry señala que el último parche para PC llegó con la versión 1.2 en julio del año pasado, y desde entonces el juego no ha recibido ninguna actualización más. «Esa ventana de soporte post-lanzamiento es muy corta, dado que el juego apenas llevaba unos meses en el mercado». Digital Foundry describe el estado actual del título como «entre molesto e injugable, dependiendo de tu tolerancia a los tirones persistentes, los cuelgues y otros problemas técnicos profundos».
