Path of Exile cambiará con una nueva actualización y cambios importantes en el endgame

Grinding Gear Games acaba de ilusionar a miles de jugadores del primer Path of Exile con la presentación de una actualización repleta de novedades. Mirage, que estará disponible a partir del 6 de marzo, promete revolucionar el Action RPG con la implementación de una nueva liga, habilidades sagradas, un hilo argumental para los fans de la historia y un endgame renovado. De hecho, el Atlas recibirá unas modificaciones importantes en su estructura y los que gustan de repetir mapas no pueden estar más contentos por ello.

Vamos por partes. Path of Exile: Mirage invita a los jugadores a participar en una nueva liga con enfrentamientos contra los Afarud, una secta de nigromantes que ha estado encarcelando djinns. Tras derrotar a estos enemigos, una hechicera revelará el Reino Astral a través de un espejismo, denominado Mirage. Y es esto lo que multiplicará las horas de juego de los usuarios, porque los Mirages replican gran parte del contenido y las mejoras que se hayan aplicado a un mapa, creando así una nueva forma de duplicar encuentros y recompensas.

«Los Mirages son una copia ‘imperfecta’ del área ocupada por un djinn, con la capacidad de replicar casi cualquier cosa siempre que esté dentro de su dominio», explica Grinding Gear Games. «Precisamente esa imperfección permite a los exiliados más avispados repetir el contenido de un mapa de endgame, como abrir las cajas fuertes, las plagas o las legiones dos veces, pero con nuevos efectos secundarios». Por si esto fuera poco, los usuarios podrán modificar ligeramente la experiencia dentro de un Mirage implementando Deseos para obtener oro o poder adicional. Todo esto, además, se complementará con un nuevo jefe (Saresh, of the Weeping Black), gemas de habilidad, asistencia y transfiguradas, y una nueva ascendencia para la Heredera: Reliquarian.