Digital Foundry aconseja moderar las expectativas sobre la ROG Xbox Ally X

A falta de un mes para su lanzamiento, las ROG Xbox Ally se preparan para llegar con nueva interfaz «estilo Xbox», chip Z2 Extreme y la promesa de llevar tu biblioteca de PC al sofá o donde quieras. La expectación de la comunidad es alta, Microsoft y Asus quieren reducir las barreras entre un PC consolizado y consola portátil, y por ello apuestan por este dispositivo. Nosotros ya hemos probado las ROG Xbox Ally y prometen mucho, pero hay otros que piden algo de cautela.

Según Digital Foundry, la interfaz de usuario de las ROG Xbox Ally está verde y le falta el pulido que sí tiene el software de una consola. En las demostraciones de la Gamescom 2025 se encontraron con bugs, crasheos e incluso momentos en los que los sticks analógicos dejaron de funcionar por los menús. Al cambiar de Gears of War: Reloaded a Doom: The Dark Ages, el sistema no cerró el primero e iba lento al ejecutar dos juegos a la vez. Si bien hay aspectos positivos, otras áreas siguen fragmentadas y necesitan más trabajo (vía Notebook Check).

Respecto al rendimiento, Digital Foundry probó Doom: The Dark Ages a 540p con reescalado a 1080p, gráficos en Bajo, DRS (Escalado de Resolución Dinámica) y FSR 3 en ‘Rendimiento’, llegando a 50 FPS. Esta cantidad de fotogramas por segundo es razonable para este dispositivo y para un título bien optimizado, pero no ha ocurrido con Clair Obscur: Expedition 33, que rindió peor (1080p, configuración gráfica baja y TSR, reescalado temporal de UE5) a 27–30 FPS.