Dos años después de su llegada, Starfield sigue siendo objeto de debate. Es un RPG ambicioso y divisivo a partes iguales, pero lo cierto es que también conquistó a cientos de miles de personas con su promesa de exploración espacial y encima ha ido creciendo a base de actualizaciones y contenido. En ese proceso, Bethesda ha ido ajustando las interfaces, mejorando estabilidad y añadiendo opciones solicitadas por la comunidad. Ahora, el estudio ha confirmado que sigue trabajando en el título.
En un nuevo Developer Spotlight, el veterano Tim Lamb, productor jefe de Starfield y desarrollador clave en Oblivion y Fallout 3, ha asegurado que «parte del equipo se ha centrado en la jugabilidad espacial para que los viajes sean más gratificantes». El mensaje llega casi en el segundo aniversario del RPG espacial y afirma que están trabajando en ofrecer más recompensas durante los trayectos con la nave. Al final del vídeo, Lamb señala que Starfield es como «crear cuatro juegos a la vez» debido a la complejidad del RPG, tanto antes como después de su lanzamiento.
Si bien no hay una lista oficial de cambios, parece que la próxima revolución de Starfield apunta a concentrarse en la experiencia a bordo. Hace semanas se filtró que Starfield podría recibir mejoras en los viajes espaciales, relacionado con los viajes interplanetarios, eventos de nave, nuevos modos y animaciones durante la travesía espacial. Bethesda no confirma cada detalle, pero sí que trabaja para «potenciar» esta experiencia. «También estamos añadiendo nuevos sistemas de juego y algunas otras novedades», afirma Lamb (vía Gamesradar).
