El mes de marzo ha empezado a lo grande con el lanzamiento de Split Fiction. Hazelight Studios se ha coronado con su nueva experiencia cooperativa, pues ha registrado ventas excelentes en sus primeros dos días y ha logrado triplicar el número de jugadores simultáneos de It Takes Two. Y cualquiera pensaría que los desarrolladores estarían disfrutando de este éxito con unas merecidas vacaciones, pero resulta que la compañía ya se ha puesto en marcha para hacer otra aventura.
Así lo confirma Josef Fares, fundador de Hazelight Studios y director de A Way Out, It Takes Two y el nuevo Split Fiction, en una entrevista concedida al podcast Friends Per Second (vía Culture Crave en X). «De todos los que hemos hecho, Split Fiction es el juego que mejor se ha recibido, todos están súper contentos, pero estoy completamente concentrado en lo siguiente», desvela el profesional en la conversación. «Ya hemos empezado».
Evidentemente, el director no ha compartido ningún detalle sobre esta misteriosa obra; de hecho, el proyecto está en fases tempranas y tardará en presentarse al público. Aún así, Fares asegura que el ánimo en Hazelight Studios está por las nubes y el equipo cree que puede hacer un trabajo «mucho mejor» con el próximo juego. «No estamos como, ‘Oh, mierda, ¿cómo superaremos esto [Split Fiction] o cómo lo haremos mejor?’. Simplemente sentimos que… Simplemente esperad para ver qué haremos. Sé que es arrogante. Pero así de seguros estamos con lo que estamos haciendo».