La versión de Modern Warfare 3 en PC tendrá más de 500 opciones gráficas a editar

Estamos a poco del lanzamiento de Modern Warfare 3, y no, no hemos vuelto a 2011. El nuevo Call of Duty seguirá la estela de Modern Warfare 2 (el de 2022) para romper una racha que Activision llevaba perfeccionando durante años: una secuela directa de forma anual. Una apuesta total con campaña para un jugador, zombis, multijugador y una estrecha relación con el PC. Sledgehammer Games ha lanzado el tráiler del juego centrado en las ventajas de PC y deja claro una cosa: no es un port, es un juego hecho y derecho pensando en esta plataforma.

Hace tiempo que la compañía estadounidense dejó de lanzar ports algo descafeinados a PC. Los jugadores de esta plataforma llevan varias entregas disfrutando de maravillas visuales y jugables a la altura de las consolas, donde se encuentra la mayoría de los jugadores de la saga. En este caso, Modern Warfare 3 seguirá esta tradición y ha anunciado más de 500 ajustes visuales que podremos modificar en su versión de PC.

En este breve tráiler de apenas 60 segundos, capturado en PC con una tarjeta gráfica RTX de NVIDIA (no se especifica el modelo, aunque es de esperar que hablemos de las RTX 40), se detallan los aspectos de esta entrega: DLSS 3 junto con NVIDIA Reflex, soporte para monitores ultrapanorámicos a 4K, una amplia gama de opciones personalizables como la resolución, la escala, las texturas o las sombras; así como la versión más actualizada de RICOCHET Anti-Cheat.

Esto, como se destaca, estará disponible en las tres modalidades existentes: modo campaña, zombis y multijugador. En el caso de Warzone 2, aunque ya sabemos que es un juego independiente con todas las de la ley, su paridad con MW3 está asegurada ya que NVIDIA anunció en agosto pasado su compatibilidad con DLSS 3 para el battle royale.