Antes de embarcarnos en esta prueba, debemos aclarar algo que considero crucial: realmente no es fácil asignar una calificación a un juego como este. O cualquier otro en su serie para el caso. Objetivamente, We Love Katamari Reroll es poco atractivo, a pesar de un trabajo de rediseño que se puede ver, y su jugabilidad es perfectamente imposible de beber en el primer contacto. Oh sí, sí, te lo aseguro, parece una tontería cuando ves jugar a alguien, pero además de no parecerse a nadie, este juego (y sus hermanos) no se juega como cualquier otro. Lo cual es perfectamente intencionado, seamos entendidos, por Keita Takahashi, y por los desarrolladores de este remaster/remake, que han mantenido esta experiencia confusa tal como está. Tomar el control de tu Katamari, es decir, tu pequeña bola de color se realiza por medio de los dos joysticks, lo que ya no es intuitivo en sí mismo. Pero, además, evoluciona según la topografía, incluso sus deseos, al parecer, ya que muy a menudo nos encontramos teniendo que luchar para ir en una dirección determinada. Además de esto, los objetivos dados no siempre son muy claros. Pero en general, se trata de envolver varias y variadas cosas en nuestros Katamari, nada más y nada menos, hasta que alcancemos un tamaño o cantidad suficiente. A veces nos dejan ir sin saber lo que se espera de nosotros, y terminamos un nivel sin entender realmente cómo lo hicimos. Pero también sucede que los objetivos no son fáciles de alcanzar, la culpa de la compleja maniobrabilidad, la cámara epiléptica, o el posicionamiento de los objetos (y/o personas, animales, vehículos, casas, edificios, kaiju…) a recoger, no necesariamente óptimos.
Dicho esto, siempre nos liberamos en un entorno abierto, de tamaño variable, con nuestra pequeña bola de color, cuando no es reemplazada por algo más absurdo o estúpido. ¿Siempre has soñado con rodar un sumotori con tus propias manos, llenándolo poco a poco de comida hasta que alcance un tamaño monstruoso y pueda despedir a su oponente de un solo golpe? ¿No? Bueno, We Love Katamari Reroll lo hizo de todos modos. Y aquí es donde radica el punto fuerte del juego, en su propensión a hacer cualquier cosa, a imaginar las situaciones más retorcidas, y a estar siempre, o casi, a morir de risa. Pero siento que los pocos laicos que tropezarían inadvertidamente con este artículo se preguntan si realmente estamos hablando de un buen videojuego, y después de todo, una prueba sirve como consejo de compra. Sin embargo, es cierto que con lo que pude escribir antes, es difícil saber si invertir o no en We Love Katamari Reroll. Sobre todo, porque, para empeorar las cosas, me permitiré añadir que no cuenta mucho, a pesar de un guión flamante, pero que lo hace muy bien, mientras navega por una banda sonora a veces extraordinaria, a veces molesta. ¿Todavía no está claro? Eso es lo que me pareció. El caso es que Katamari Damacy es una serie que no deja indiferente. O te encantará tu primera sesión en este simulador de cuerda Katamari, o lo odiarás, pero, en cualquier caso, tu opinión difícilmente cambiará. Al menos, hay pocas posibilidades.
Entonces, ¿deberías dar el paso si no lo sabes? Bueno, sí, creo que sí. Porque Katamari Damacy es una serie que hace mucho bien y esta segunda parte, más o menos magnificada por este lanzamiento en consolas actuales, no es una excepción a la regla. Aunque nos hubiera gustado que llevara un poco más de contenido, sigue vendiéndose a un precio lo suficientemente razonable como para ser probado sin remordimientos por cualquier curioso con unos 450 mxn aprox. en el bolsillo.