A diferencia de theHunter: Call of the Wild o incluso Hunting Simulator 2, Way of the hunter tiene una narrativa. De hecho, el título comienza con un tal River Knox, un joven habitante de la ciudad que se ha ido al medio de un ladrón y debe ayudar a perpetuar la tradición de la caza, una vez iniciada por su sufrido abuelo. Concretamente, así es como podríamos resumir aproximadamente la historia, incluso si es en sí misma mucho más profunda de lo que parece. Porque además de esta trama, el título nos ayuda a través de algunas cinemáticas como los cómics, a conocer un poco más sobre el pasado de nuestro protagonista, así como su vínculo y amor por la caza.
Hay que decir que el potencial narrativo de la app es interesante al principio, pero acabamos lo suficientemente rápido como para olvidarlo, ya que la historia casi nos haría pensar en una vulgar película para televisión pasando la tarde en TF1. Sin embargo, hay que admitir que la intención de los desarrolladores de ofrecer un hilo conductor es totalmente encomiable, y no es necesariamente algo que otras licencias competidoras hayan experimentado en el pasado, o realmente muy poco. Sin embargo, lamentaremos la ausencia de NPC reales en el mapa, pero también escenas terriblemente tambaleantes y torpes, excepto aquellas a la manera de un cómic.
En el lado del escenario es realmente mitad higo mitad uva, un poco como su dirección artística. Somos muy conscientes de que es muy difícil hacerlo de manera diferente a otros juegos de caza lanzados antes, pero aquí, debemos admitir que la estética es en última instancia la más clásica. Desde los países americanos hasta los entornos rumanos en el lado transilvano, permanecemos en un diseño relativamente genérico del paisaje, y realmente luchando por sorprendernos. Además, lamentamos amargamente un clima dinámico que no se haya empujado realmente, lo que podría haber hecho que la experiencia fuera un poco más emocionante. Porque en ningún momento realmente verás lluvia o nieve, lo cual es muy desafortunado por el momento.
Y luego está su jugabilidad, que casi ofrecería una mezcla muy interesante entre Hunting Simulator 2 y Thehunter: Call of the Wild. De hecho, primero está nuestro cuartel general, que no es otro que el pabellón de caza. Aquí se pueden comprar diversas armas, equipos -visores, applets para cada especie…-, así como licencias de caza. Estos no deben ser comprados por animales sino por zonas, lo que en última instancia está mejor atado que con Hunting Simulator 2 y esas malditas licencias de caza para desbloquear para cada animal. Por lo tanto, este lado está bien traído, y sepa que también es posible exhibir sus diversos trofeos a través de un área de taxidermia además de la posibilidad de dormir, para pasar el tiempo de acuerdo con el momento en que desea ir a cazar.
La parte del pabellón de caza es finalmente agradable, y Way of the Hunter también juega elHunter: Call of the wild, con dos mapas muy abiertos. Porque sí, el título nos ofrece dos mapas de unos 144km², que siguen siendo bastante enormes para la exploración. Una secuencia de pies o coche que es agradable al principio, pero que rápidamente se convierte en una rutina repetitiva. De hecho, con demasiada frecuencia encontraremos los mismos puntos de interés para descubrir que son nuevos alojamientos, observatorios o rastros de animales para cazar. Aquí hay una fase de exploración que cae demasiado rápido al agua, porque sigue siendo no menos aburrida a largo plazo, especialmente por el lado vacío de las dos cartas y una cierta lamentable ausencia de vida.
Más allá de eso, todo el aspecto de la caza también es relativamente mixto. A pesar de las primeras misiones que explican los conceptos básicos sobre cómo cazar tu juego, la accesibilidad de la aplicación será cuestionable para los neófitos en el campo. La jugabilidad de Way of the Hunter requiere demasiada paciencia, concentración, rigor y sobre todo mucha precisión para disparar a nuestros objetivos, y salir contentos con nuestra presa tomándola o vendiéndola para hacerte unos peniques. Por lo tanto, si no se cumplen todas estas condiciones, la frustración se apoderará rápidamente debido a un grado exagerado de realismo, donde el más mínimo ruido de sus pasos ahuyentará instantáneamente o casi con demasiada facilidad a los animales más grandes como ciervos o incluso alces, por ejemplo.
Además, aparte de los diferentes applets para atraer a los animales deseados y el número bastante limitado de petoire disponibles -casi una docena en total-, la jugabilidad de Way of the Hunter, tan agradable como lo es en las primeras horas, muestra rápidamente sus evidentes carencias. Ya y lo mencionamos anteriormente, la IA de los animales está demasiado al acecho, a veces impidiéndonos tener tiempo de acercarnos a ellos para posicionarse bien y ajustarlos. Además, la app ofrece inconsistencias en el diseño del juego con animales un poco más imponentes que no mueren en absoluto si usamos una escopeta para caza menor en este caso. Los puntos negativos bien tristounets, especialmente cuando todavía vemos una serie de especies diferentes bastante diversas para cazar.
Y para no quedarnos ahí, hay que reconocer que Way of The Hunter ha infraexplotado bastante su modo instintivo del cazador, así como su balística. Un poco como en otras licencias, existe la posibilidad de rastrear tu juego, y analizar las diferentes pistas para anotar en el mapa el lugar por donde pasan más o menos los animales. Además, este modo te permite ver dónde disparaste tu gallinette cenicienta a través de un halo naranja, pero también los sonidos de los animales con información sobre su especie, su estado y qué tan lejos está. El sistema está bien aceitado en la forma, pero terriblemente subexplotado en la parte inferior, este último finalmente no era muy óptimo para rastrear presas de la A a la Z, y solo ocasionalmente se usaba para detectar huellas o sonidos de animales.
La ducha fría es, por lo tanto, real como en balística. Realista y con un diseño de sonido muy bien trabajado, la balística y calibración del objetivo en Way of the Hunter carece de refinamiento. Si es posible establecer el punto cero a la distancia más cercana, puede suceder que aún logre perder su objetivo cuando se supone que lo ha alcanzado. Este es un punto que puede alargar la frustración en el jugador. Sin embargo, apreciamos la información dada a los jugadores una vez que recogemos a nuestra presa, con estadísticas detalladas y la radiografía que muestra dónde tocó al animal. Obviamente, habrá la capacidad de vender su precioso trofeo después o incluso mantenerlo caliente para la taxidermia.
Por lo demás, también encontramos todo un sistema de habilidades pasivas. Al realizar varias acciones, desbloqueas automáticamente habilidades pasivas que te permiten ser un poco menos visto por los animales en la posición de pie, en cuclillas o acostado, o incluso desbloquear nuevas llamadas para tus applets. La última habilidad pasiva citada es en general la menos exitosa, ya que requiere demasiada precisión e inversión innecesaria para obtenerlas, lo que frustrará tanto a los experimentados como a los novatos en el campo. Estos están llenos de detalles que realmente no nos acaban haciendo querer volver al título, además de la ausencia de un perro de caza que hubiera sido de gran utilidad para la jugabilidad de Way of the Hunter, que sigue siendo rígida incluso en la física de los vehículos, pobre. Habrá tres niveles de dificultad para suavizarlo todo, pero sin que la experiencia de juego se mejore como nos hubiera gustado, solo para que el título sea accesible para todos.
Terminamos con la vida útil de Way of the Hunter. Para ser honesto con usted, todavía es difícil cuantificar realmente la vida de la aplicación. Sin embargo, para llegar al 100% y contar el hecho de jugarlo en cooperación, puedes contar fácilmente no menos de cien horas para realmente dar la vuelta por completo. Es una vida útil que sigue siendo excelente, y que sin duda debería complacer a los fanáticos de los juegos de caza, especialmente porque las adiciones de contenido o varios DLC, ampliarán enormemente el título en los próximos meses.
REVIEW 4 GAMERS RECIBIÓ UN CÓDIGO CON EL PROPOSITO DE REALIZAR ESTA REVISIÓN