Bien es sabido que Borderlands 4 no ha gozado del mejor de los lanzamientos. El gran looter-shooter de Gearbox aterrizó en PC, PS5 y Xbox Series con problemas de rendimiento y crasheos; situación que ya se está arreglando a través de parches post-estreno. De hecho, el equipo ha decidido retrasar la versión de Nintendo Switch 2, anteriormente fechada para el 3 de octubre, de forma indefinida para garantizar una experiencia de juego a la altura de las expectativas. Y un responsable de Gearbox ha reaccionado a la noticia señalando que se ha tomado «la decisión correcta» porque «la calidad importa»; provocando así que los jugadores vean cierta ironía en toda la situación.
El retraso de Borderlands 4 en Nintendo Switch 2 ha dado lugar a múltiples debates alrededor del estado actual del looter-shooter en PC, PlayStation y Xbox, el trabajo que ha realizado Gearbox a lo largo de las últimas semanas y las capacidades del dispositivo de la Gran N para reproducir experiencias actuales. Entre todas las reacciones que se han vertido en redes sociales, destaca la de Graeme Timmins; director creativo del título y quien ha escrito el siguiente mensaje en su cuenta de X: «Una decisión dura, pero la correcta», comenta en relación al hecho de que la aventura ha pospuesto su lanzamiento en Switch 2. «La calidad importa y un retraso es la decisión adecuada».
La publicación ha captado la atención de un buen puñado de fans, quienes mayormente prefieren ver un título retrasado que uno plagado de problemas. Sin embargo, algunos han señalado que Gearbox podría haber tomado la misma decisión con la primera versión de Borderlands: «¿Por qué no pensasteis que la calidad importaba para el resto de plataformas?», escribe tonybmp25; «¿Estás diciendo que el juego que no funciona bien en una PS5 Pro no funcionará en una Switch 2? Estoy sorprendido. También lo deberíais haber retrasado en el resto de consolas», comenta Feltedaippp1. Sea como fuere, muchos jugadores apoyan a los desarrolladores y agradecen que el equipo esté trabajando no sólo en brindar una experiencia aceptable en la híbrida de Nintendo, sino también en arreglar las versiones ya existentes.
