Pentiment Review – Una hermosa novela de la edad media

Obisidian Entertainment es un desarrollador mejor conocido por juegos de rol como Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity o Outer Worlds. Pentiment también es un juego de rol en el sentido más amplio, pero se parece más a una novela visual. Y el entorno también es sorprendente. Comienza en el siglo 16 en la ficticia ciudad bávara de Tassing y nos da a Andreas Maler como protagonista. Fiel a su nombre, Andreas es un artista que quiere completar su obra maestra en Tassing en el igualmente ficticio monasterio de Kiersau.

El título Pentiment se refiere a los trastornos y cambios que tuvieron lugar durante este tiempo. Pentiment son cambios o correcciones que se hacen, por ejemplo, a las pinturas. A veces, cuando Martín Lutero difunde sus tesis y la iglesia tiene una influencia masiva, mientras que en un pueblo como Tassing incluso las ideas paganas todavía están presentes, el cambio es omnipresente. Dentro de este marco, te mueves como jugador y decides al principio en diálogos qué antecedentes tiene Andreas. ¿Estudió derecho y es un orador experto? ¿Completó sus años de aprendizaje en Francia o Italia? ¿Era un asesino o es muy lógico? Estas propiedades permiten dar diferentes opciones de respuesta en el curso de las innumerables conversaciones en el juego y, por lo tanto, reaccionar específicamente. El abogado fracasado Andreas puede así darle a la viuda solitaria la pista de que el abad podría querer tirar de ella sobre la mesa.

Los antecedentes de Andreas se aplican tanto a los diálogos como a los monólogos internos de Andreas. Estos últimos son comentados, entre otras cosas, por un travieso, que aconseja una acción más bien egoísta, o por Sócrates, que persigue enfoques filosóficos. En el transcurso de casi todas las conversaciones puedes controlar las respuestas de Andreas por medio de la opción múltiple. Al igual que en los conocidos juegos de Telltale, a veces se obtiene la pista de que la respuesta elegida ahora tiene consecuencias. En fechas posteriores, es posible que vea esta «puntuación». Dependiendo de esto, la contraparte reacciona bien dispuesta o no. Si apoyas o no a un noble al hablar de Lutero con el monje superior puede tener un efecto más adelante. Estas elecciones y los antecedentes de Andreas ofrecen un valor potencial de repetición a través de otras opciones de diálogo y pistas que se pueden encontrar.

Y estas pistas se necesitan con urgencia. Porque el idílico paisaje del pueblo pronto se rompe en el primer capítulo, por un caso de asesinato claro a primera vista. Sin revelar demasiado, hay que decir que alguien es asesinado en el monasterio. Uno de los monjes es acusado inmediatamente de un motivo y, por lo tanto, se determina que es el principal sospechoso. Andreas, que realmente no quiere creer esto, ahora tiene la tarea de averiguar quién cometió este asesinato. Similar a la serie Phoenix Wright, esto se hace entrevistando a los aldeanos y encontrando y siguiendo pistas. Rápidamente resulta que hay más perpetradores potenciales con diferentes motivos. Cuál de las pistas sigues depende del propio jugador. El juego también señala a menudo que todo el asunto tiene consecuencias (en su mayoría temporales). E incluso las actividades inicialmente triviales como el almuerzo pueden ayudar. Si invita a los aldeanos adecuados a la mesa, también puede recoger uno u otro rumor práctico. También puedes resolver algunos rompecabezas para llegar al fondo de la verdad. Después de que un asesino ha sido condenado, hay un salto en el tiempo de siete años y te encuentras, ahora como maestro pintor, de nuevo en Tassing. Por supuesto, el tiempo tampoco se detuvo allí, y las viejas historias continúan mientras se abren otras nuevas. Y así el juego y el progreso de la vida de Andrea.

Pero ya sea como oficial o maestro pintor, este thriller medieval está excelentemente representado. Según el gremio del personaje principal, todo el gráfico está dibujado y todo se mantiene en un estilo de libro adaptado al siglo 16. Al vagar de un lugar a otro, una página de un libro pasa la página. El registro de misiones es literalmente un diario y el mapa también está dibujado a mano. Incluso las burbujas de diálogo de los caracteres individuales están representadas por el sonido apropiado de un bolígrafo. Y dependiendo del estado, los diferentes personajes tienen un estilo diferente. Si hablas con el tipógrafo, incluso verás las letras establecidas primero antes de que el texto aparezca legible. Los detalles, como las manchas de tinta cuando alguien está enojado o los «prescriptores» al hablar, también contribuyen a una imagen general coherente.

Aunque las manos viejas estaban trabajando con Obisidan Entertainment y esto es especialmente notable en los diálogos bien escritos, también hay algunas inconsistencias en Pentiment. Sobre todo, hubo uno u otro error en nuestra versión para PC, donde después de hacer clic en el mapa, el juego se congeló y tuvo que ser detenido. Esto es molesto, pero el autoguardado regular al cambiar el área evita que empeore. Encontramos situaciones mucho más inquietantes en las que se activó una nueva entrada en el diario al encontrar una pista, pero uno no pudo implementar lo que se propuso allí. Esto podría deberse a que, desde el punto de vista de la historia, no quedaba tiempo para lo que habría tenido sentido. Desafortunadamente, el juego no señaló esto. También es posible que se haya encontrado otra pista adicional antes. Pero tampoco hubo información adicional para esto. Por lo demás, el diario es una herramienta extremadamente útil para poder volver a conectarse a la acción incluso después de un descanso en el juego, si has olvidado algo.

También el glosario, que explica, por ejemplo, todos los términos monásticos, ayuda en todo momento. Esta ayuda también se puede utilizar durante los diálogos directamente haciendo clic, ya que tales palabras siempre están marcadas. Finalmente, cabe mencionar que mientras jugábamos, notamos lugares de vez en cuando donde las cosas individuales no se traducían. Nada de esto fue trascendental, pero se destaca en un juego por lo demás muy detallado.

Pentiment ya está disponible para PC, Xbox One y Xbox Series X/S. Review 4 Gamers recibió un código con el propósito de realizar esta revisión, sin embargo, no tiene impacto en la calificación.