God of War Ragnarok nos está dando cada vez más información en las últimas semanas, gracias a una serie de ideas exclusivas sobre la jugabilidad y otros elementos. El esperado título de Santa Monica Studio, que ya puedes pre-ordenar en Amazon, llegará para cerrar la PlayStation 2022 con un montón de épica y acción.
Por lo que estamos aprendiendo estos días, de hecho, el título promete ser aún más adrenalina de lo que podríamos haber pensado. La pelea, en particular, será aún más evolucionada y brutal que su predecesor, que ciertamente no fue tan morigerato propio.
Pero además de ser brutal y bombear adrenalina, God of War Ragnarok estará repleto de opciones de accesibilidad. Para que todos puedan disfrutar de la nueva aventura de Kratos y Atreus, de hecho, el trabajo de Santa Monica Studio será mucho más accesible gracias a muchas características especiales.
GameInformer los revela, continuando la serie de revelaciones exclusivas, en su última pieza. God of War Ragnarok tendrá más de 60 opciones de accesibilidad, desde sprints automáticos en carreteras embarradas hasta señales de giro obvias para secuencias de combate. Junto con muchas otras funciones que permitirán a todos los gamers poder vivir la experiencia.
Un amplio espectro de consultores y evaluadores, incluidos veteranos y jugadores ciegos, ayudó al equipo de desarrollo a centrarse en cuatro campos clave: visión, audición, habilidades motoras y comprensión cognitiva. Las opciones de accesibilidad no sirven para hacer el juego solo más sencillo, como puede parecer erróneo, sino para permitir que todos tengan la oportunidad de jugar videojuegos, en este caso God of War Ragnarok.
También podrán explorar el fascinante reino de los enanos, una de las últimas localizaciones mostradas por Game Informer en su cobertura. Sony y Santa Monica Studio están trabajando de todas las formas posibles para promocionar el juego en estas semanas, incluso creando cruces improbables con Rick y Morty: ver para creer.