Diablo IV podría ser muy rápido y eficiente en PC gracias a Microsoft

Diablo IV es uno de los videojuegos más esperados del año y sobre sus hombros carga el peso de enderezar el camino para Blizzard luego de años complicados. La Beta recién celebrada arrojó buenos resultados y tal parece que el equipo de desarrollo está decidido a brindar una gran experiencia, tal como podría suceder en PC. Un reporte de Wccftech compartió detalles encontrados por dataminers que analizaron el código de Diablo IV durante la Beta que se celebró en días recientes. En él, se encontraron un par de registros que estarían relacionados con la API DirectStorage de Microsoft, detalle que ha generado expectativa pues confirmaría que la versión de PC debutaría en un gran estado apoyándose en tecnología actual para gestionar de forma adecuado el uso y consumo de recursos de los equipos de cada jugador.

En este momento te preguntarás ¿En qué mejorará Diablo IV con el uso de DirectStorage? Pues te podemos decir que la tecnología de Microsoft permite liberar ciclos de CPU y que estas operaciones puedan enfocarse en otras partes del rendimiento del juego. Lo anterior no solo resulta en tiempos de carga más rápidos, también permite un desempeño balanceado del hardware, una mejor repartición de tareas y al final el resultado es un título corriendo increíble haciendo un uso adecuado de los recursos. En caso de que se confirme, Diablo IV podría ser uno de los estandartes de la API de Microsoft que fue lanzada para desarrolladores en 2021. Asimismo, debemos considerar que en esta generación de juegos se volverá común el uso de tecnologías como la que mencionamos aquí, junto con las de Nvidia y AMD para mejorar el rendimiento de los juegos sin exprimir al máximo el hardware en casos en los que no es necesario. De hecho, esta entrega de Diablo apunta para lucir impresionante ya que contará con soporte DLSS 3 de Nvidia.