Los fans de los RPG de acción llevan más de una década debatiéndose entre dos juegos titánicos: Diablo y Path of Exile. Y si en el pasado la comunidad estaba dividida entre D3/POE1, ahora son D4/POE2 los que se reparten la atención de los jugadores. El título de Grinding Gear, de hecho, es un lanzamiento reciente —llegó el pasado 6 de diciembre a Steam como acceso anticipado— que sin duda ha atraído a muchos «curiosos» del lado de Blizzard.
En el subreddit r/diablo4, un usuario que había dado el salto al fantástico Path of Exile 2 mira hacia atrás para dar una opinión poco habitual de leer: «el botín y la progresión de esta temporada son una bendición viniendo de POE2». El hilo de nike121 reza «últimamente, mi chica y yo hemos sacado tiempo para jugar en condiciones […] el botín ha sido (beso de chef) tan bueno que he estado ajustando mi personaje todo el rato, experimentando y sintiéndome una máquina de matar pasándome los contenidos; ha sido infernalmente adictivo».
«Incluso compré el nuevo DLC [Vessel of Hatred] y, ¿honestamente? La historia me ha enganchado […] Pero contrastemos esto con mi experiencia en POE2. No me malinterpretéis, me gustaron muchas cosas de él, en especial los combates de jefe, que son épicos. Pero perdí el entusiasmo al estamparme contra un muro una y otra vez, o el incesante intercambio de piezas de equipamiento. Pasé más tiempo mirando resistencias y comprando/vendiendo equipamiento que jugando como tal. Se sentía como un trabajo, y yo ya tengo uno de esos».
A todas luces, el comentario viene de una persona ocupada: «D4 […] respeta mi tiempo. Gracias, desarrolladores, por esta temporada; por hacer un juego que me hace sentir un mata-demonios de la leche, aunque solo pueda dedicarle unas pocas horas al juego». El tema acumula más de 800 comentarios de otros entusiastas de Diablo IV en el momento de escribir estas líneas, y como te puedes imaginar, ofrecen perspectivas muy dispares respecto a la experiencia de nike121.