Diablo 4 confía en recuperar a los jugadores con las novedades de la Temporada 2

Aunque se presentó como uno de los grandes lanzamientos del verano, hay muchos miembros de la comunidad de Diablo IV que ya han dejado a un lado el action-RPG de Blizzard. Ya sea por la aparición de nuevos juegos o por los contenidos que ofrece el título en su endgame, los fans han aparcado esta infernal aventura a la espera de nuevas actualizaciones por parte del estudio desarrollador. Y parece que la espera merecerá la pena, pues ya hay buenas vibraciones alrededor de la Temporada 2.

Al menos, estas son las sensaciones que perciben Timothy Ismay, productor jefe de Diablo IV, y el diseñador asociado Antonio Watson. En una entrevista concedida a GamesRadar+, ambos se muestran optimistas de cara a la Temporada 2, cuya fecha de lanzamiento está prevista para el próximo 17 de octubre. «Hay un montón de cosas que los fans han recibido de forma positiva. He tenido un montón de conversaciones sobre que la gente está emocionada por los cambios de calidad de vida», explica Watson. «Parece que es un factor de motivación suficiente para que la gente vuelva a jugar».

En este sentido, Blizzard ya ha compartido algunos adelantos de la Temporada 2 tales como cambios que permiten acceder con más facilidad a los ítems más raros del juego, entre otras cosas. «Sinceramente, con los cambios de calidad de vida – hemos podido probarlos extensivamente de forma interna – Diablo IV es más divertido», añade Ismay. «Hay mejoras que, cada una es pequeña, pero colectivamente el juego se siente mucho mejor».

La Temporada 2, también conocida como la Temporada de la Sangre, no es la única novedad que prepara Blizzard para este mes. Hace tan solo unos días, el equipo desveló su intención de lanzar el ARPG en Steam el próximo 17 de octubre, lo que facilitará la entrada de nuevos jugadores más allá de su conocido Battle.net. Esto, claro está, coincidirá con el estreno de nuevos contenidos en el título.