Crystal Dynamics anuncia Tomb Raider: Catalyst y el remake del Tomb Raider original

Es increíble que hayan pasado ya siete años desde el último juego original de Tomb Raider: no una versión remasterizada, un remake o una recopilación. Lo que todos esperábamos como una nueva saga protagonizada por una Lara Croft más joven se dio de bruces con un Shadow of the Tomb Raider que vendió menos que su precuela y dejó la saga en una situación extraña. Ahora, y tras varios tiras y aflojas dentro de su estudio de desarrollo que parecían anticipar problemas a largo plazo, Lara Croft está de vuelta con dos juegos nuevos para los próximos años: Tomb Raider: Catalyst y el «remake» del Tomb Raider original.

Tomb Raider: Catalyst es «la apuesta más grande de la saga hasta la fecha», según Crystal Dynamics. Desarrollado en Unreal Engine 5 —dejando de lado el motor Foundation engine de los juegos previos—, el juego sitúa a Lara en el norte de la India tras un cataclismo mítico que desata fuerzas antiguas y divinas. En este caso, la protagonista ya es una arqueóloga reputada y reconocida a nivel mundial, pero también una persona más madura en lo que tiene que ver con su forma de actuar.

Nada de miedo o dudas sobre cómo actuar: Lara ahora es también una asesina sin temor, capaz de combinar con precisión el combate a distancia con el cuerpo a cuerpo. Además, y aunque no sabemos cómo se jugará, Crystal Dynamics ha confirmado que será el «mundo con los escenarios más grandes jamás creados para la franquicia», con una verticalidad más profunda, dispositivos personalizables y una historia centrada en la traición, la confianza y la responsabilidad.