Marc-Alex Coté, productor de la saga Assassin’s Creed, fue el encargado de presentar el título y de asegurar que el juego incluye todos los elementos icónicos de la franquicia. Es decir que, en el sentido puramente jugable, no ha habido recortes que comprometan la experiencia clásica de la serie. Todo, eso sí, debidamente optimizado para dispositivos móviles y los rigores de los controles táctiles.
En el tráiler que acompaña a la noticia podemos ver unos imponentes escenarios y al personaje protagonista, que será enteramente personalizable por primera vez en la serie, además de a la clásica águila que ya se ha convertido por méritos propios no solo en un ayudante ideal para nuestros héroes sino también en un punto muy reconocible de la serie.
No parece casualidad que el videojuego esté ambientado en China, un mercado importantísimo dentro del escenario mundial del software interactivo para móviles. Recordemos, además, que no se trata de la primera vez que la serie de Ubisoft se aventura en ese país, y es que ya tuvimos en su momento Assassin’s Creed Chronicles: China, aunque con un enfoque jugable totalmente diferente.
En cuanto a fechas no tenemos mucha información, sencillamente sabemos que «llegará pronto» a dispositivos móviles y que va a permitir cosas tan llamativas para la franquicia como «hacer parkour en la Gran Muralla China» y que habrá varias ciudades. No obstante, ese pronto choca un poco con el «en el horizonte» que anuncia la compañía gala para este lanzamiento también en el gran esquema para el futuro de la franquicia.