Knockout City es otro experimento de Electronic Arts para crear una nueva fórmula de juegos competitivos divertidos para todas las edades. Asistimos a la presentación de la primera temporada del juego y estamos listos para compartir nuestras impresiones en la revisión. El desarrollo de Knockout City es llevado a cabo por el pequeño equipo independiente «Velan Studios».
Los jugadores visitan la ciudad de dibujos animados futuristicos con edificios altos, que tiene un lugar y convertibles voladores con la parte superior abierta, y letreros holográficos con fuentes vintage, y los adolescentes rebeldes se visten con la vista puesta en las subculturas estadounidenses de los años 50 y 60 y escuchan el swing electrónico en una estación de radio pirata.
En el modo principal, dos equipos de tres participantes encuentran pelotas y las lanzan unas a otras para noquear a los oponentes fuera del juego. Después del segundo golpe, el jugador pierde la vida y por un tiempo abandona la partido, y el equipo enemigo gana un punto. Lanzar y atrapar la pelota, e incluso con orientación automática, ¿Qué podría ser más fácil? Pero las cosas son en realidad un poco más complicadas.
Primero, la pelota lanzada no es tan difícil de interceptar, para lanzar inmediatamente hacia atrás con más intensidad, y luego atraparla se volverá más difícil. Para «calentar» las bolas los jugadores se las pasan entre sí o las precarguen para un lanzamiento de poder.
Además de saltar y evadir el golpe, que también puede repeler la pelota volando hacia ti o incluso golpearla de las manos del oponente, el juego proporciona fintas, lo que te permite correr hacia el lanzamiento retorcido enemigo, obligando al proyectil a adelantar la pared o superar la valla.
En segundo lugar, incluso los compañeros de equipo bien formados, que están cerca y siempre listos para dar un pase, no te protegerán del «ataque aéreo». En Knockout City, cualquier jugador puede convertirse en la pelota, y si un amigo la lanza al cielo con un lanzamiento de poder, puede lanzar la bomba y cubrir a todo el equipo de oponentes.
Y finalmente, en tercer lugar, el juego no tiene personajes con habilidades únicas a las que necesitas adaptarte de alguna manera. Pero hay características del paisaje, comunicación con los camaradas a través de órdenes rápidas, incluso lanzamientos engañosos en caso de que te encuentras con un oponente extremadamente ágil y persistente.
En Knockout City, te acostumbras a la administración rápidamente. Además, en tu área de recreación personal, donde el personaje y su grupo, si lo hay, se quedan entre partidos, hay todo lo que necesitas para dominar lo básico, incluyendo el entrenamiento avanzado. Vale la pena acostumbrarse, y la magia de Knockout City comienza a funcionar. Uno intercepta milagrosamente la pelota volando en la parte posterior de la cabeza, inmediatamente se la pasa a su compañero de equipo para golpear a otro oponente desprevenido, atrapa un proyectil rebotado en el aire y noquea al segundo atacante. Parece un juego sin pretensiones, y las sensaciones de algunas situaciones dan fantástico.
Tener arenas correctamente construidas, que no son demasiado grandes para perderse, pero lo suficientemente espacioso para maniobras de equipo y ataques repentinos, muy rápido y aburrido durante las sesiones de juego, así como una variedad de pelotas.
En cada ronda antes de iniciar la partida hay una pelota especial con un modificador. Puede ser una bomba que debe ser arrojada como una «patata caliente», o una luna de bola sobre el propietario de la cual es la gravedad impotente, o una jaula de bolas especial, que convierte por la fuerza al jugador en un proyectil, entre más.
La progresión en el juego se construye alrededor del llamado «rango de la calle» de la cuenta. Los jugadores adquieren experiencia en partidas, realizan tareas semanales y diarias, avanzan en el tablero y cada nivel recibe como recompensa cosméticos, potenciadores o holobaxes.
Knockout City proporciona un espacio increíble para personalizar a tu personaje, desde apariencia, elementos de ropa y voz, hasta planeador, efectos knockout, poses ganadoras, ridículos y hologramas para supersex. Para cada artículo hay una gran opción. Para obtener nuevos estilos, los compañeros de equipo tendrán que desbloquearlos juntos, realizando pruebas de equipo. Resulta que el contenido de grupo para las comunidades del juego que quieren brillar no sólo con habilidad, sino también con estilo.
Durante las primeras nueve semanas de la primera temporada, los desarrolladores planean agregar siete nuevas listas de reproducción, más contratos grupales y eventos fuera de temporada a Knockout City, y habrá más pelotas especiales, cosméticos, eventos y una serie de otras sorpresas por delante de los jugadores.