Hood: Outlaws and Legends desarrollado por Sumo Digital y publicado por Focus Home Interactive, enfrenta a los jugadores entre sí en una carrera para lograr un atraco. Dos equipos de cuatro jugadores comienzan en extremos opuestos de un mapa, y tienen la tarea de robar una llave, encontrar la bóveda y extraer el cofre. Sin embargo, las cosas se ponen difíciles, ya que ambos equipos tendrán que preocuparse por los guardias y soldados del CNP que trabajarán activamente contra ambos.
Actualmente hay cuatro personajes jugables en Hood: Outlaws and Legends: The Ranger, The Hunter, The Brawler y The Mystic. Cada personaje tiene su propio conjunto de habilidades. El Ranger es el mejor a distancia, sacando a los enemigos con flechas y usando flashbangs para conmocionarlos. El Cazador es tu verdadero asesino, usando sigilo para acercarse y eliminar enemigos sin ser detectado. El luchador es una bestia en combate a corta distancia, causando un gran daño a cualquiera en su camino. El Místico puede detectar enemigos cercanos, así como debilitarlos usando un humo venenoso.
Además de cómo impactan en el combate, me encanta cómo los personajes de Hood: Outlaws and Legends tienen ventajas tácticas fuera de la pelea. Por ejemplo, The Hunter puede usar sus flechas para derribar cuerdas desde los puntos de suspensión, dándole a él y a sus compañeros de equipo un camino más rápido hacia su destino. Gracias a la fuerza bruta de The Brawler, puede llevar el pecho mucho más rápido que nadie, lo que hace que sea un escape mucho más rápido en busca de extraer tesoros.
Al cargar una partida en línea, los jugadores pueden seleccionar e intercambiar su personaje en el lobby previo al juego. No puedes ver las selecciones del otro equipo hasta que comience el partido, pero puedes coordinarte con tu equipo para averiguar qué funciona mejor. El juego no pone restricciones sobre cuántas personas pueden jugar qué, así que hubo momentos en los que jugué siendo todo el equipo el mismo personaje. No arruinó la experiencia, pero sin duda a veces se siente raro.
Me sorprendió un poco lo bien que funciona el estilo de juego PvPvE de Hood: Outlaws and Legends. Al principio de una partida, es muy pve, ya que usted y su equipo trabajan para eliminar guardias e infiltrarse en la base. Para cuando llegues al sheriff (el NPC que lleva la llave de la bóveda), comenzarás a ver el práctico trabajo de otros jugadores. Cadáveres, puertas abiertas, áreas saqueadas, te da una idea de lo que exactamente el otro equipo está haciendo. El juego también te notifica cada vez que el otro equipo activa una alarma. Debido a esto, los jugadores son capaces de adaptarse y estrategiar. Si el otro equipo te abre la bóveda, puedes prepararte en el otro lado para emboscarlos al salir.
El sistema de ping del juego es realmente sólido, ya que ni siquiera necesitas hablar para comunicarte adecuadamente con tus compañeros de equipo. Hacer ping a un enemigo los resaltará temporalmente en rojo para tu equipo, y tu jugador dará una llamada verbal revelando qué personaje vieron. También puedes usar pings para solicitar apoyo o informar a tus compañeros de equipo dónde está el tesoro.
Aunque hay cinco mapas distintos, creo que Hood: Outlaws and Legends se beneficiaría en gran medida de un poco más de variedad en su bucle central. Cualquier jugador que haya puesto una cantidad considerable de tiempo en el juego sabrá exactamente a dónde ir para robarle la llave al sheriff, y precisamente dónde pueden encontrar la bóveda. Sería genial si hubiera más aleatorización, o si hubiera otro tipo de atracos que tuvieran objetivos diferentes.
Entre partidas, los jugadores pueden visitar el escondite. Esto actúa como el centro del juego y es donde se puede intercambiar cosméticos, así como entrar en algunos representantes de práctica. Las ventajas proporcionan aumentos estadísticos a los ataques y habilidades, y se desbloquean a medida que los jugadores adquieren experiencia y nivelan personajes específicos.
Las ventajas se pueden comprar en Hood usando oro. Los jugadores ganan oro al lograr atracos con éxito. Sin embargo, después de extraer un cofre y escapar, los jugadores se ven obligados a tomar una decisión: guardar el oro por sí mismos o redistribuirlo a la gente. Las Escalas de Justicia permiten a los jugadores elegir cuánto oro quieren guardar para sí mismos y cuánto quieren regalar. Dar oro a la gente desbloqueará nuevos cosméticos para que los jugadores los usen, mientras que mantener el oro les permitirá comprar ventajas y mejorar personajes.