Valve reconoce que Steam tiene un problema con la cantidad de juegos que se publican

Valve ha anunciado una actualización en sus procedimientos de revisión de videojuegos, un paso indispensable para publicar títulos en Steam. La medida se ha aplicado como respuesta a un fenómeno que ha estado viéndose en la tienda de PC durante las últimas semanas: la llegada de una avalancha más grande de lo normal de nuevos proyectos que buscan distribuirse a través de la plataforma. Y sí, Valve está más que acostumbrada a que su aplicación dé cobijo a decenas de títulos cada día, pero esta situación ha sobrepasado sus propios plazos a la hora de evaluar experiencias digitales; lo que ha derivado en la actualización anunciada en el día de hoy.

Valve ha informado sobre su nuevo planteamiento en un largo comunicado que sirve tanto para anunciar los cambios que encontrarán los desarrolladores en Steam como los motivos que han derivado en la implementación de esta actualización. En este sentido, la compañía afirma que ha visto «un incremento significativo en el número de solicitudes para la revisión de páginas de tienda y ‘builds’ en los últimos meses». Se trata de un requisito fundamental para publicar videojuegos en Steam, pues Valve debe revisar cada proyecto que llega a la plataforma para garantizar que se ejecuta a través del cliente, no incluye ningún material que infrinja las normas de conducta de la plataforma y es seguro para los sistemas de los jugadores, entre otras cosas.

Sin embargo, el aumento en la cantidad de solicitudes para revisar páginas y juegos ha provocado un problema para Valve. «Nuestro objetivo es probar cada ‘build’ con rapidez, normalmente en un plazo de 3 a 5 días», indica la compañía en el comunicado. «No obstante, en estos momentos vamos un poco retrasados y estamos tardando hasta 12 días laborables. Gran parte de ese retraso se debe a que tenemos que volver a revisar los juegos, lo cual no es ideal ni para vosotros ni para nosotros».