El jefe de GTA 6 ha vuelto a hablar sobre la versión de PC

El lanzamiento de Grand Theft Auto VI tiene un componente anómalo. El juego llega a PlayStation 5 y Xbox Series el 19 de noviembre, pero la versión de PC todavía no tiene fecha de lanzamiento. Sabemos que terminará saliendo porque así lo han dejado ver desde Take-Two Interactive, pero sorprende que en pleno 2026 la edición para ordenadores haya quedado en segundo plano. Y tanto como nos ha llamado la atención a nosotros se la ha llamado a los accionistas de la compañía, que han vuelto a preguntar a Strauss Zelnick sobre un hipotético lanzamiento en Steam.

Zelnick jugó con el lenguaje, respondiendo sin dejar las cosas del todo claras. «La estrategia de la compañía es, con el tiempo y hablando de forma general, lanzar los juegos en todas las plataformas en las que hay una audiencia significativa (…) Y me gustaría señalar que el PC se está volviendo cada vez más importante para nosotros», le explicaba a los accionistas en la reunión anual ordinaria de la compañía. Y es que, de acuerdo con estudios de mercado recientes, el volumen de ingresos que genera el mercado de PC es prácticamente idéntico al generado por la suma de todas las consolas.

El dirigente de Take-Two Interactive reconocía esta realidad. Zelnick explicaba que, cuando se incorporó a Take-Two en 2007, las ventas en ordenador representaban alrededor de un 5% del total para la saga NBA 2K. «Ahora, para un juego grande, PC puede suponer el 45 o el 50% del total de las ventas», explicaba. Y es que, de nuevo recurriendo a las últimas informaciones disponibles, uno de los mayores cambios en las tendencias de consumo de los jugadores de ordenador es que —aunque su gasto en ‘indies’ es más elevado que el del público de consolas— ahora parecen tan interesados por los juegos AAA como el resto de los usuarios.